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ActionScript入门学习-Action Script基本语法2对象 Flash 5中提供了一些已经封装好的对象,包括一些常量对象。虽然我们还不能在程序中定义自己的对象,但是还是有一个变通的方法来实现的,请看后面的关于如何实现自定义对象的章节。这里我们先简单的说明...查看完整版>>
ActionScript入门学习-Action Script基本语法2
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Flash5 ActionScript入门学习-Action Script基本语法1Action Script基本语法变量与常量 变量的名字不可是使用特殊符号,而且要尽量避免使用flash中已经存在的关键字。 Flash 5中使用变量不需要预先申明,而且不区分局部变量和全局变量的申明。但是奇怪的是,...查看完整版>>
Flash5 ActionScript入门学习-Action Script基本语法1
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ActionScript入门学习-Action Script事件在Flash 4中,只有通过按钮才可以控制响应事件。但是Flash 5中增强了对键盘事件的响应,除了使用on命令以外,程序中还可以通过对象key动态判断某一个键是否被按下;而且,MC除了也可以响应鼠标和键盘事件,还可以...查看完整版>>
ActionScript入门学习-Action Script事件
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Flash5 ActionScript入门学习-Action Script编辑环境简介熟悉VB的读者可能会发现,Flash 4中的脚本语言有很多地方跟VB Script极为相似,比如赋值语句、条件语句,字符串的操作等等,然而,Flash 4中的脚本并不够严格,所实现的功能相对来说也很有限。 在Fl...查看完整版>>
Flash5 ActionScript入门学习-Action Script编辑环境
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Flash5 ActionScript入门学习-Action Script中的变量在ActionScript中变量不需要声明,但是,声明变量是良好的编程风格,这便于掌握一个变量的生命周期,明确知道某一个变量的意义,有利于程序的调试。通常,在动画的第一桢就已经声明了大部分的全局变量并为它们赋...查看完整版>>
Flash5 ActionScript入门学习-Action Script中的变量
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ActionScript入门学习-声音的控制动画如果没有声音,效果必定大打折扣。读者想必也看过一些比较优秀的Flash动画吧,画面可能并不复杂,甚至可能是比较粗糙的,但是在好的声效配合下,您看了后也觉得颇有震撼力哩。还有当按钮动作时,您可能也希望...查看完整版>>
ActionScript入门学习-声音的控制
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ActionScript入门学习-MovieClip的控制Movie Clip简称MC,在Flash中,MC是非常重要的一部分,灵活合理巧妙的使用MC,可以使您的Flash动画更加精彩,更加具有动感!在Flash 5中,MC给人的印象就好像是C++语言中的对象一样,它可以定义自己的“私有”变...查看完整版>>
ActionScript入门学习-MovieClip的控制
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ActionScript入门学习-ActionScript事件在Flash 4中,只有通过按钮才可以控制响应事件。但是Flash 5中增强了对键盘事件的响应,除了使用on命令以外,程序中还可以通过对象key动态判断某一个键是否被按下;而且,MC除了也可以响应鼠标和键盘事件,还可以...查看完整版>>
ActionScript入门学习-ActionScript事件
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ActionScript入门学习-声音的控制动画如果没有声音,效果必定大打折扣。读者想必也看过一些比较优秀的Flash动画吧,画面可能并不复杂,甚至可能是比较粗糙的,但是在好的声效配合下,您看了后也觉得颇有震撼力哩。还有当按钮动作时,您可能也希望...查看完整版>>
ActionScript入门学习-声音的控制
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Flash新手入门教程:AS入门第三课_AS基本语法(2)将数据转换为数值类型: 数值类型有三种,用下面三个函数可以将真它数据类型转换为数值: Number() int() uint() 对于不能被转换为数值的数据如英文字母,汉字等,int(),uint()则返回0,而Number()则返回NaN. 练习:在帧动作...查看完整版>>
Flash新手入门教程:AS入门第三课_AS基本语法(2)
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