在上一节中,我们初步尝试了条件语句的用法,由于条件语句是一个使用频率极高的语句,所以我们有必要现在对它进行深入一些的探究。 一、条件语句的基本格式 if(条件表达式){ 当条件
在上一节中,我们初步尝试了条件语句的用法,由于条件语句是一个使用频率极高的语句,所以我们有必要现在对它进行深入一些的探究。 一、条件语句的基本格式 if(条件表达式){ 当条件为真的时
1、熟悉添加动作的三种方式 在帧上加,在MC上加,在按钮上加。用play、stop、goto这三个命令反复练习。不要用太多的命令给自己吃迷晕药。用实例练,不要空练。 2、熟悉给按钮和M
随着AS3规范的推出,很多Flash Developer也越来越想了解AS3,我的这篇文章应该可以在各位仔细观看AS3规范之前对ActionScript有一个扫盲级的了解,虽然是扫盲级,但是也不是
随着AS3规范的推出,很多Flash Developer也越来越想了解AS3,我的这篇文章应该可以在各位仔细观看AS3规范之前对ActionScript有一个扫盲级的了解,虽然是扫盲级,但是也不是
随着AS3规范的推出,很多Flash Developer也越来越想了解AS3,我的这篇文章应该可以在各位仔细观看AS3规范之前对ActionScript有一个扫盲级的了解,虽然是扫盲级,但是也不是
条件语句 VB.Net中条件语句依然是If Then语句和Selecr Case语句。 If Then语句 If Then语句比较简单,和原来一样的规则。
现在舞台上放了一个MC,我们要让此MC在舞台上移动,但是当MC的X坐标达到400的时候,我们要让此MC调个头,该如何做呢? 用一段中文语句来描述上面的要求:"MC不断的向右移动,如果M
很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。 1、Goto
很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。 1、Goto:跳到