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Flash ActionScript学习:初识条件语句与变量现在舞台上放了一个MC,我们要让此MC在舞台上移动,但是当MC的X坐标达到400的时候,我们要让此MC调个头,该如何做呢?用一段中文语句来描述上面的要求:"MC不断的向右移动,如果MC的坐标大于或者等于400时,...查看完整版>>
Flash ActionScript学习:初识条件语句与变量
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Flash常用ActionScript控制语句基本用法很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。1、Goto:跳到一个指定的帧(Frame)Scene:...查看完整版>>
Flash常用ActionScript控制语句基本用法
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Flash常用ActionScript控制语句基本用法很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。1、Goto:跳到一个指定的帧(Frame)Scene: 指定...查看完整版>>
Flash常用ActionScript控制语句基本用法
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学习ActionScript 3.0的6个好处-Flash对于Flash开发者来说,学习ActionScript 3.0已经成为当下的主流,不仅因为AS3更强大,而且需求与速度都更出色,下面列出了一些我认为的,学习ActionScript 3.0比较重要的好处,排名顺序不分先后。1. 市场需求...查看完整版>>
学习ActionScript 3.0的6个好处-Flash
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Flash ActionScript学习:深入研究条件语句在上一节中,我们初步尝试了条件语句的用法,由于条件语句是一个使用频率极高的语句,所以我们有必要现在对它进行深入一些的探究。一、条件语句的基本格式if(条件表达式){当条件为真的时候,所要执行的命令}...查看完整版>>
Flash ActionScript学习:深入研究条件语句
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Flash5 ActionScript入门学习-Action Script中的变量在ActionScript中变量不需要声明,但是,声明变量是良好的编程风格,这便于掌握一个变量的生命周期,明确知道某一个变量的意义,有利于程序的调试。通常,在动画的第一桢就已经声明了大部分的全局变量并为它们赋...查看完整版>>
Flash5 ActionScript入门学习-Action Script中的变量
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学习Flash ActionScript编程的注意事项1、熟悉添加动作的三种方式在帧上加,在MC上加,在按钮上加。用play、stop、goto这三个命令反复练习。不要用太多的命令给自己吃迷晕药。用实例练,不要空练。2、熟悉给按钮和MC添加动作的方法。3、学...查看完整版>>
学习Flash ActionScript编程的注意事项
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Flash高级知识学习:ActionScript扫盲随着AS3规范的推出,很多Flash Developer也越来越想了解AS3,我的这篇文章应该可以在各位仔细观看AS3规范之前对ActionScript有一个扫盲级的了解,虽然是扫盲级,但是也不是类似于“hello!World”类型的文章,看了...查看完整版>>
Flash高级知识学习:ActionScript扫盲
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Flash高级知识学习:ActionScript扫盲随着AS3规范的推出,很多Flash Developer也越来越想了解AS3,我的这篇文章应该可以在各位仔细观看AS3规范之前对ActionScript有一个扫盲级的了解,虽然是扫盲级,但是也不是类似于“hello!World”类型的文章,看了...查看完整版>>
Flash高级知识学习:ActionScript扫盲
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Flash ActionScript学习:让动画停下来演示效果:教程:初学FLASH的朋友,发现自己的动画都是循环而不停息,如何让自己的动画停下来呢?现在我们用一个很简单的示例来说明问题。1、在舞台上绘制一个圆。2、在40桢处插入关键桢。3、将...查看完整版>>
Flash ActionScript学习:让动画停下来
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