看到标题也许很多数学不好或中学时上课打盹的朋友会感到反感,但放心的是在这里的Matrix已经简化了很多琐碎的步骤,也不用大家拿一张纸拼命的做计算。对想制作游戏的朋友也是必学的路程,所以大致上明白了
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我在制作一套Flash课件时,研究了一下关于层的深度处理问题,现做一下总结。 不难理解,所谓Flash“层的深度”,就是谁在上谁在下的问题,从而可以实现遮与被遮视觉效果。 1、获
在Director MX 2004使用Flash里面的函数 现在在Director MX 2004中我们可以直接使用Flash里面的函数了。这样我们可以将一些flash实现起来比较方便的功能交
由一个变量按一定的规则决定另一个变量的值 , 这种对应的关系被称为函数 . 函数是由一个值根据人为地运算定义产生另一个值的方法 . 在 flash 中也使用了函数 , 并定义了六种类型的函数
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AFLAX是'A JavaScript Library for Macromedia's Flash&#8482; Platform'的略称。AFLAX是(AJAX - Javascript
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