Flash MX又增强了其绘图功能,现在,可以使用AS影片对象中的绘画方法让Flash根据程序绘制图形,十分的方便。本文中笔者将通过几个实例来给大家讲解如何使用绘画方法来绘制图形及其相关的知识和技
为了使读者很好的理解下面的内容,我们先来做一个简单的例子――画一条直线。可能有的朋友会说,画一条直线谁不会啊。不是的,是让Flash自己画一条直线。 打开Flash,点选第1帧,按F9打开“动
Flash MX又增强了其绘图功能,现在,可以使用AS影片对象中的绘画方法让Flash根据程序绘制图形,十分的方便。本文中笔者将通过几个实例来给大家讲解如何使用绘画方法来绘制图形及其相关的知识和技
Flash MX又增强了其绘图功能,现在,可以使用AS影片对象中的绘画方法让Flash根据程序绘制图形,十分的方便。本文中笔者将通过几个实例来给大家讲解如何使用绘画方法来绘制图形及其相关的知识和技
简单的方法: stop() function m(){ loadb = _root.getBytesLoaded();//变量。已经下载的 totalb = _root.
本例介绍运用Flash AS2.0制作加载外部.swf影片的视频播放器,教程讲解的比较详细,适合对AS感兴趣的新手朋友学习. 先看下效果吧: 下面开始制作:
如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。 用AS实现过渡效果 效果演示: 通过 TransitionManage
将这个椭园转换为MC,实例名称为:zz_mc, 在“使用运行时缓存”前打钩。打开滤镜面板,为zz_mc添模糊滤镜,值为100.在第30 帧插入关键帧,回到第一帧,将椭园缩小到2像素,建立补间动画。在第
第6节 使用遮罩 遮罩是Flash动画制作常使用的一种技术。它可形面一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞成形为可见。在flash舞台上常使用遮罩层来实现这个技术。在AS中则常采用MC来实现遮罩。将遮罩
第五节 拖动与碰撞检测 AS的一个重要优势就是可以实现交互动画,一些特效不用AS也是可以做出来的,但交互的动画不用AS则是无法实现的。拖动MC则是交互动画的一个例子。 startDrag()