这是一个用MovieClipLoader连续加载外部图片并进行控制的实例。 varselectedmc; varid=1; varNum=13; varmyML:MovieClip
这是一个用MovieClipLoader连续加载外部图片并进行控制的实例。 var selectedmc; var id=1; var Num=13; var myML:MovieC
Flash可以通过帧、按扭、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件包括:外部文本文件、外部程序文件、外部*.swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件等。 现在我们将Flash加
也不记得在那个高手的blog上看到过。学习过,这里有人问起那就拿来用一用了,(整理出来) 代码如下: varselectedmc; varid=1; varNum=13; va
var mypc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("mypc", 0); for (var i = 0; i <=6; i++) {
_global.i=5;//外部图片的张数 x=500;//外部图片的宽度,图片大小要一致。 _global.leng =i*x; _root.createEmptyMovieClip
var mypc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("mypc", 0); for (var i = 0; i <=6; i++) { var
_global.i=5;//外部图片的张数 x=500;//外部图片的宽度,图片大小要一致。 _global.leng =i*x; _root.createEmptyMovieClip("xts
也不记得在那个高手的blog上看到过。学习过,这里有人问起那就拿来用一用了,(整理出来) 代码如下: var selectedmc; var id=1; var Num=13;
一、首先创建一个文本文件,用来存储图片信息,这个文件可以通过后台程序(如PHP)来修改生成。 新建文本文件名为imginfo.txt 以下是文本内容,是图片名称和描述的序列: 代码: