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三维粒子系统在Flash AS2中的实现摘要: 本文通过粒子系统及三维粒子透视投影变换,运用Flash AS2及其开发环境,实现了基本的三维粒子系统。并结合相关的曲线及运动方式,实现了抛体运动,Fermat 螺线上升运动以及龙卷风效果。表现了一定的...查看完整版>>
三维粒子系统在Flash AS2中的实现
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三维粒子系统在AS2中的实现三维粒子系统在AS2中的实现 Emil Matthew()摘要: 本文通过粒子系统及三维粒子透视投影变换,运用Flash AS2及其开发环境,实现了基本的三维粒子系统。并结合相关的曲线及运动方式,实现了抛体运动,Fermat...查看完整版>>
三维粒子系统在AS2中的实现
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三维粒子系统在FlashAS2中的实现摘要:本文通过粒子系统及三维粒子透视投影变换,运用FlashAS2及其开发环境,实现了基本的三维粒子系统。并结合相关的曲线及运动方式,实现了抛体运动,Fermat螺线上升运动以及龙卷风效果。表现了一定的数字艺...查看完整版>>
三维粒子系统在FlashAS2中的实现
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关于Flash AS2.0中的 Intrinsic 类关于Flash AS2.0中的 Intrinsic 类作者: senocular 翻译:LeeFJ原文地址: 在ActionScript 2.0中,还存在另外一种类,那就是Intrinsic 类,但是事实上它却不是真正的类。它更像是与类相关的一些指导,它只有一...查看完整版>>
关于Flash AS2.0中的 Intrinsic 类
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[分形几何,AS2]L系统编程的实现[分形几何]L系统编程的实现. EmilMatthew ...查看完整版>>
[分形几何,AS2]L系统编程的实现
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Flash AS编写代码实现三维环视效果前段时间在韩国风景网站上看到这种三维环视效果,前景和背景分离的效果,感觉很不错。自己就试着做了一个,今天把原文件和做法共享出来。大家先看看我做的这个效果:(鼠标放到图片上即可看到效果) http://b...查看完整版>>
Flash AS编写代码实现三维环视效果
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注意FLASH AS2中的null、undefined、NaN、""FLASH中null、undefined、NaN、""这3个特殊的值是非常容易弄错的,不过大家可以从下面的语句中看出各自的区别:var ddd0:String;var ddd1:String = null;var ddd2:String = undefined;var ddd3:String = NaN;var ddd...查看完整版>>
注意FLASH AS2中的null、undefined、NaN、""
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Flash粒子系统简要说明我开发了一个FLASH粒子系统,不知道有没有别人已经做过。 基本都使用组件来做,应该很容易掌握。先看看应用该系统制作的FLASH效果。由于粒子效果本身就非常的丰富多变,因此本系统的组件都不可能做到完全的封...查看完整版>>
Flash粒子系统简要说明
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Flash粒子系统简要说明我开发了一个FLASH粒子系统,不知道有没有别人已经做过。 基本都使用组件来做,应该很容易掌握。先看看应用该系统制作的FLASH效果。 由于粒子效果本身就非常的丰富多变,因此本系统的组件都不可能做到完全的...查看完整版>>
Flash粒子系统简要说明
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AS2未公开类:OnEnterFrameBeacon-Flash相信大家对影片剪辑的"onEnterFrame"事件一定很熟悉吧,只要播放头在影片剪辑所在桢上就可以不断的触发"onEnterFrame"事件,并执行相应的动作。在平常的动画制作中,有时我们会希望一个普通的对象也具有类似影...查看完整版>>
AS2未公开类:OnEnterFrameBeacon-Flash
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