摘要: 本文通过粒子系统及三维粒子透视投影变换,运用Flash AS2及其开发环境,实现了基本的三维粒子系统。并结合相关的曲线及运动方式,实现了抛体运动,Fermat 螺线上升运动以及龙
三维粒子系统在AS2中的实现 Emil Matthew() 摘要: 本文通过粒子系统及三维粒子透视投影变换,运用Flash AS2及其开发环境,实现了基本的三维粒
摘要: 本文通过粒子系统及三维粒子透视投影变换,运用FlashAS2及其开发环境,实现了基本的三维粒子系统。并结合相关的曲线及运动方式,实现了抛体运动,Fermat螺线上升运动以及龙卷风效果。
关于Flash AS2.0中的 Intrinsic 类 作者: senocular 翻译:LeeFJ 原文地址: 在ActionScrip
L系统编程的实现.
前段时间在韩国风景网站上看到这种三维环视效果,前景和背景分离的效果,感觉很不错。自己就试着做了一个,今天把原文件和做法共享出来。 大家先看看我做的这个效果:(鼠标放到图片上即可看到效果
FLASH中null、undefined、NaN、""这3个特殊的值是非常容易弄错的,不过大家可以从下面的语句中看出各自的区别: var ddd0:String; var ddd1:String
我开发了一个FLASH粒子系统,不知道有没有别人已经做过。 基本都使用组件来做,应该很容易掌握。先看看应用该系统制作的FLASH效果。 由于粒子效果本身就非常的丰富多变,因此本系统的组件都不可
我开发了一个FLASH粒子系统,不知道有没有别人已经做过。 基本都使用组件来做,应该很容易掌握。先看看应用该系统制作的FLASH效果。 由于粒子效果本身就非常的丰富多变,因此本系统的
相信大家对影片剪辑的"onEnterFrame"事件一定很熟悉吧,只要播放头在影片剪辑所在桢上就可以不断的触发"onEnterFrame"事件,并执行相应的动作。在平常的动画制作中,有时我们会