先简单说一下思路:我们在画一个东西之前,可以先观察这个物体的结构。比如这个打印机,机体的形状就是一个圆柱的1/4,而这个部分也就是打印机最基本的部分。所以我们先画这个基本的部分,再具体的操作
前不久在网站上看到这么一个图标(如下图),一时间觉得这个炸弹造型酷酷的,立体感很强,非常可爱,现在我们利用Fireworks MX也学着做了一个,下面就来简单地介绍一下制作过程。 操
fireworks并不仅仅是网页设计制作工具,还可以绘制出很多精致的矢量风格作品。虽然我所在的UI部门就我一个人在用Fireworks了,但我会一直坚持在Fireworks的阵营的。 由于
制作出笔尖与笔杆中间的骨线 复制一个,用“刀”切一半,然后拉渐变 最后影阴制作
效果图: 路径制作这么一个图形,然后拉渐变 复制一个在上面,稍微偏移些,如图拉渐变 加滤镜 加高光:也是复制一份,用‘刀’切割一半
fireworks制作精细PC图标,先奉上效果图: 基本步骤: 1. 绘制一个矩形,并通过部分选取工具调节节点。为增加立体效果,每个角均通过钢笔工具增加为2个节点
鼠标的制作,质感是重点,也就是光的表达: 1.底座的制作 2.鼠标表面的制作,放射状填充表现球形表面,使用内侧阴影表现暗面 3.鼠标的凹槽,路径采用两个鼠标表面
移动硬盘的制作,主要是透视的细节: 1.移动硬盘的模型,方法和显示器鼠标类似,注意从桌面返回的光 2.表面的制作,和显示器一样,先画好屏幕图,然后变形,第一次变形对好四个
还有其他一些源文件一起提供给大家:
先奉上效果图: 基本步骤: 1. 绘制一个矩形,并通过部分选取工具调节节点。为增加立体效果,每个角均通过钢笔工具增加为2个节点 2. 给矩形添加渐变效果