根据钢笔预览为直线,还是为曲线为标准来绘制路径的技巧。 下面是我归结的一套体系: 角点:没有调整柄。 平滑点:分两种,一种有一个调整柄,另一种有两个调整柄。都在一个直线上 拐点:有
有些朋友说很想看看CS游戏中武器的绘画教程,一直懒得做,自己觉得以前那个沙鹰教程可能太简单了,今天补一个fireworks画M4的过程。我不怎么会写教程,还望大家见谅。 1、先找张M4的素
5、“调整颜色” >“亮度/对比度” 启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过拖动 “亮度”或“对比度”中的滑块,可以增强或减弱图形色彩的亮度和对比度。如图14。 图14 &g
五、导入第三方滤镜 Fireworks中的“特效”也被称为特效插件,也就是第三方滤镜。这和Photoshop中的滤镜概念是一样的。例如“添加效果”按钮中的Eye Candy 4000 LE项就
四、将特效保存为命令 在为图形对象使用了各种特效后,不但可以将这些特效以样式的形式保存到“样式”面板里,还可以将其保存为Fireworks的脚本命令,保留在“命令”菜单当中。这样做的目的同样是
一个对象不仅可以使用多个特效,而且一个特效也可以被一个对象进行反复的添加。但要注意的是,效果栏中的特效是按时间前后进行排列的,先添加的特效在最上面,随后添加的特效则逐步排到下面。即使对两个相同的对
9、“Alien Sikn Splat LE” >“Edges” 这是一款用来调整图像边缘的滤镜。其设置窗口如图30。 图30 在该设置窗口中,可以在Edge W
>“Mardle” 这是一款能将图形对象转换为具有大理石纹理效果的滤镜。如图28。 图28 在该滤镜的设置窗口中,通过Vein Size、V
>“发光” 该特效和“内侧发光”特效在效果原理上正好相反。“发光”特效是在图形对象的外围产生光圈效果。通过该特效的设置窗口,可以
>“钝化蒙版” 启用该特效时会弹出一个设置窗口。通过拖动该窗口中“锐化量”、“像素半径”和“阀值”中的滑块,可调整图象边缘细节的对比度。如图22。 图22 >“锐化”