1、新建画布,选取椭圆工具,按SHIFT绘制一个圆形,再在圆形的内部绘制一个略小的椭圆,使用菜单对齐命令将两者居中对齐。 2、同时选中圆形和椭圆对象,选择菜单“修改|组合路径|打孔”
由于我是初学FW,有欠缺的地方,希望能指出。十分谢谢!(PS:本教程仅仅针对ilogo-snake的这个logo进行展开,并不一定具有共性或定律。教程对象:新人) Best View:
新建一个文件,背景色自定。使用圆角矩形工具,在编辑区绘制一个圆角矩形,矩形宽120象素,高40象素,矩形圆度为50。 2.选中这个圆角矩形,在属性面板上,描边设为无,填充方式为线性,
1、新建100x 100 象素图像。然后选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。 2、现在选择钢笔工具。并且在你的圆圈的顶上点击最顶端的点,
1. 新建一个宽为150象素,高为100像素的文件,背景色任意。 2. 选中工具面板中的矩形工具,在编辑区画一个矩形。 3. 选择工具面板矢量部分的“刀子工具”,并且按住Shift
在经典论坛上(http://www.blueidea.com/bbs/)看到一个使用Fireworks MX制作透明泡泡球的效果,感觉非常不错,特摘录此教程,方便借鉴参考。(效果图为PNG文件)
鼠标的制作,质感是重点,也就是光的表达: 1.底座的制作 2.鼠标表面的制作,放射状填充表现球形表面,使用内侧阴影表现暗面 3.鼠标的凹槽,路径采用两个鼠标表面
移动硬盘的制作,主要是透视的细节: 1.移动硬盘的模型,方法和显示器鼠标类似,注意从桌面返回的光 2.表面的制作,和显示器一样,先画好屏幕图,然后变形,第一次变形对好四个
还有其他一些源文件一起提供给大家:
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