2004年12月4日11:34:42 众所周知c++是一个多范性的语言。包括:过程性的,抽象数据类型(ADT,Object-Based),面向对象的(Object-Oriented)。所谓过程性的
名称的特殊处理(Name Mangling) 如member: class bar{public: int ival; …} class foo :public class b
Data Member 的绑定 一个inline 函数实体,在整个class 声明未被完全看见之前,是不会被评估求值的。但是,这对于member function 的 argument list
C语言中,“数据”和“处理数据的操作”十分开来的。由一组“分布在各个一功能味道想得函数中”的算法所驱动,他们处理的是共同的外部数据。而在C++中,则使用的是独立的“抽象数据类型abstract dat
<深度探索C++对象模型>>(简体版)中的蛇足 (没有此书的人请勿看) 上次见到这本书是一年前(是候先生的繁体版),花了一个星期的时间读完,囫囵吞枣,不求甚解,饶是如此,也解
介绍 只有将你的学习心得,主要是你的理解拿出和大家共享,才有可能得到大家的帮助,或者帮助大家。雷神很想把自己看这本书的感受,写成一个AD钙奶,可是发现功力远远不够,假如你发现雷神的错误请告诉我
雷神跌跌撞撞的读完了《深度探索C++对象模型》的第一章,虽然还是有些迷惑,但是已经感到收获很大。按照朋友的说法,第一章是一个概括的介绍,具体的细节会在以后的章节阐述,假如没有通读本书,第一章还是比
关于《深度探索C++对象模型》停顿了半个月,今天继续啃这个骨头,我的学习进入了第四章,函数的语意学。先做个复习C++支持三种成员函数:静态、虚、和非静态。每一种函数的调用方式都不同,当然他们的作用
第一章:关于对象(Object Lessons) 读完这一章使我想到了一个很久以前看到的一个笑话,编写一个HELLO WORLD的程序,随着水平和职务的不一样,程序代码也随着变化。当初看时
我们现在还在和构造函数打交道,以前写程序时怎么根本没有考虑过构造函数的事情呢?原来编译器为我们做了这么多的事情,我们都不知道.,要想完全搞明白,看来还需要一段时间.我们继续向下走,进入一个新的章节.每