假如你曾经为文本模式的应用程序设计过用户界面,那么你就会熟悉其中所涉及的问题。你需要获得每个标签、菜单、输入字段以及其他修饰元素,再把它们放到屏幕上显示,还要考虑每个东西的尺寸以及屏幕的尺寸。由于
·一般性设置控件位置和大小:使用.setBounds(int,int,int,int)设置控件坐标大小.但必须加.setLayout(null); ·控件被添加的先后顺续决定控件是否可见.即:
假如你曾经为文本模式的应用程序设计过用户界面,那么你就会熟悉其中所涉及的问题。你需要获得每个标签、菜单、输入字段以及其他修饰元素,再把它们放到屏幕上显示,还要考虑每个东西的尺寸以及屏幕的尺寸。由于
如果你曾经为文本模式的应用程序设计过用户界面,那么你就会熟悉其中所涉及的问题。你需要获得每个标签、菜单、输入字段以及其他修饰元素,再把它们放到屏幕上显示,还要考虑每个东西的尺寸以及屏幕的尺寸。由于
?一般性设置控件位置和大小:使用.setBounds(int,int,int,int)设置控件坐标大小.但必须加.setLayout(null); ?控件被添加的先后顺续决定控件是否可见.即:
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