01.
PHP开发文件系统实例讲解PHP中有许多与文件系统有关的函数,这些函数不仅可以打开文件,还可以显示目录中的内容、移动文件和其他一些功能,许多人甚至用PHP开发基于互联网的文件资源管理器。 下面的脚本样例可以显示一个目录清单,注释已经包...查看完整版>>
PHP开发文件系统实例讲解
02.
PHP开发文件系统实例讲解PHP中有许多与文件系统有关的函数,这些函数不仅可以打开文件,还可以显示目录中的内容、移动文件和其他一些功能,许多人甚至用PHP开发基于互联网的文件资源管理器。 下面的脚本样例可以显示一个目录清单,注释已...查看完整版>>
PHP开发文件系统实例讲解
03.
实例讲解:开发SWING的XML框架(1)简介现在,市场是紧缩的。框架可以节省设计和开发阶段的时间。IDE可以使得我们更轻易的开发用户接口。标准的GUI应用程序用不同的面板布局来定义GUI,已成为一种根本的模式而存在。基于这个模式,考虑使用框架...查看完整版>>
实例讲解:开发SWING的XML框架(1)
04.
实例讲解:开发SWING的XML框架(1)简介现在,市场是紧缩的。框架可以节省设计和开发阶段的时间。IDE可以使得我们更容易的开发用户接口。标准的GUI应用程序用不同的面板布局来定义GUI,已成为一种根本的模式而存在。基于这个模式,考虑使用框架来提...查看完整版>>
实例讲解:开发SWING的XML框架(1)
05.
实例讲解:开发SWING的XML框架(2)并发处理如何实现 在这个使用框架开发的程序中,面板的开发者可以将经历集中到如何表达信息而不用担心用户接口的流。一旦XML流被定义,许多开发者都能够同时并发的在应用程序的各个不同面板上进行工作。 如何协调更...查看完整版>>
实例讲解:开发SWING的XML框架(2)
06.
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(三)作者:林刚 文章来源: 4.改进程序 (1)记录历史步骤,以便可以悔棋:记录历史步骤的方法是实现一个History类,这个类实际上是一个Vector的封装,用来保存每一步的走法,走法被定义为一个包含5个元素的数组,分别是X,...查看完整版>>
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(三)
07.
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(二)作者:林刚 文章来源:3).建立Draw类用来显示图形:public class Draw { /** Creates a new instance of Draw */ public Draw(Canvas canvas) { } public static boolean paint(Graphics g, byte im...查看完整版>>
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(二)
08.
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(一)作者:林刚 文章来源: 最近在网上看到一篇关于华容道的J2ME的开发实例,花了一天时间,在NetBeans上实现了,并且进行了改进和增强,现将经验共享出来,部分代码属原作者所有,在附录中。 1. 必须先安装 NetBeans ID...查看完整版>>
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解(一)
09.
精彩实例讲解:用EJB开发在线课堂在项目开发中如何进行需求分析,如何规划数据库、数据库建模以及怎样将模式设计应用于具体的项目困扰了开发人员。本文以一个在线课程项目为线索全景展现软件开发的各个步骤。全文阅读:...查看完整版>>
精彩实例讲解:用EJB开发在线课堂
10.
实例讲解:开发SWING的XML框架(2)完并发处理如何实现在这个使用框架开发的程序中,面板的开发者可以将经历集中到如何表达信息而不用担心用户接口的流。一旦XML流被定义,许多开发者都能够同时并发的在应用程序的各个不同面板上进行工作。如何协调更宽松...查看完整版>>
实例讲解:开发SWING的XML框架(2)完
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。