面向对象技术第一讲 多态性 一﹑什么是多态?为什么要支持多态? 多态是一种普遍存在的现象,如water的三种形态:冰﹑水﹑汽,又如算术运算1+1, 1+0.5, 1/2+0.5
面向对象技术第一讲 多态性 一 ﹑ 什么是多态?为什么要支持多态? 多态是一种普遍存在的现象,如water的三种形态:冰 ﹑ 水 ﹑ 汽,又如算术运算 1+1,
面向对象技术第一讲 多态性 一﹑什么是多态?为什么要支持多态? 多态是一种普遍存在的现象,如water的三种形态:冰﹑水﹑汽,又如算术运算1+1, 1+0.5, 1/2+0.
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面向对象技术概述 (本文转载自软件工程专家网,不代表gigix观点) 八十年代末以来,随着面向对象技术成为研究的热点出现了几十种支持软件开 发的面向对象方法。其中,
初次写文章,错误一定百出不止。我只是希望我学习面向对象编程的一些理解看法 能对有关有共同爱好的人有一些小小用处,还谈不上帮助。 1.变量:这个称谓包括两个部分。 内建类型实例(比如int,
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一、概述 对象是Oracle8i以上版本中的一个新的特性,对象实际是对一组数据和操作的封装,对象的抽象就是类。在面向对象技术中,对象涉及到以下几个重要的特性: 封装性
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