面向对象编程是软件开发理论的一大进步,在此之前,大型应用软件项目是非常困难的,特别是那种源代码数十万行多人合作的项目,每一个改动都可能导致很多副作用产生,每个功能模块之间都可能导致其他模块出现错误
除了限制访问,访问方式也决定哪个方法将被子类调用或哪个属性将被子类访问. 函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定。 在计算机语言中有两种主要的绑定方式—静态绑定
面向对象编程被设计来为大型软件项目提供解决方案,尤其是多人合作的项目. 当源代码增长到一万行甚至更多的时候,每一个更动都可能导致不希望的副作用. 这种情况发生于模块间结成秘密联盟的时候,就像第一次
当你声明一个类,你需要列出对象应有的所有变量和所有函数—被称为属性和方法。列表1中显示了一个类的构成. 注意在大括号({})内你只能声明变量或者函数。列表2中显示了如何在一个类中定义三个属性和两个
PHP5中的对象模型通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone. 像__cons
介绍 只有将你的学习心得,主要是你的理解拿出和大家共享,才有可能得到大家的帮助,或者帮助大家。雷神很想把自己看这本书的感受,写成一个AD钙奶,可是发现功力远远不够,假如你发现雷神的错误请告诉我
雷神跌跌撞撞的读完了《深度探索C++对象模型》的第一章,虽然还是有些迷惑,但是已经感到收获很大。按照朋友的说法,第一章是一个概括的介绍,具体的细节会在以后的章节阐述,假如没有通读本书,第一章还是比
关于《深度探索C++对象模型》停顿了半个月,今天继续啃这个骨头,我的学习进入了第四章,函数的语意学。先做个复习C++支持三种成员函数:静态、虚、和非静态。每一种函数的调用方式都不同,当然他们的作用
第一章:关于对象(Object Lessons) 读完这一章使我想到了一个很久以前看到的一个笑话,编写一个HELLO WORLD的程序,随着水平和职务的不一样,程序代码也随着变化。当初看时
我们现在还在和构造函数打交道,以前写程序时怎么根本没有考虑过构造函数的事情呢?原来编译器为我们做了这么多的事情,我们都不知道.,要想完全搞明白,看来还需要一段时间.我们继续向下走,进入一个新的章节.每