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J2ME游戏开发中时钟的简单实现在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,假如时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。 幸运好时机,注册赢手机 ...查看完整版>>
J2ME游戏开发中时钟的简单实现
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J2ME游戏开发中时钟的简单实现在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,如果时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。 在java.util包中有一个TimerTask类,...查看完整版>>
J2ME游戏开发中时钟的简单实现
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J2ME游戏开发中时钟的简单实现作者:mingjava 文章来源:在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,如果时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。 在java.u...查看完整版>>
J2ME游戏开发中时钟的简单实现
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J2ME游戏开发的高级优化技巧本文将讲述代码优化对于编写高效的手机游戏的重要性。我将使用例子来为大家讲述何时使用何种方法来优化你的代码,使得我们的程序尽可能的挖掘MIDP在手机中所剩无几的表现力。我们将会看到如何使用J2ME Wireless ...查看完整版>>
J2ME游戏开发的高级优化技巧
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J2ME游戏开心药丸开发过程(二)文章来源:J2ME开发网接着我们来设计Piece这个类,它的作用是什么呢,它是存储单个方块信息的类,(我们的药丸由两个方块组成,即两个Piece的随机组合)该类的核心之一便是如何判断在方块落下之后和左右上下相邻的方...查看完整版>>
J2ME游戏开心药丸开发过程(二)
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J2ME游戏开心药丸开发过程(一)文章来源:J2ME开发网如果问你个问题,小时候玩的最多的是什么游戏,我想,你肯定会立刻回答,俄罗斯方块,后来随着时间的推移,各种方块类游戏层出不穷,下面笔者将要介绍的一款游戏,也可以归结到俄罗斯方块类游戏...查看完整版>>
J2ME游戏开心药丸开发过程(一)
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开发易于移植的J2ME游戏(二)文章来源:J2ME开发网二 编写易于移植的J2ME代码 我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,如果你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一节说的是代码问题。...查看完整版>>
开发易于移植的J2ME游戏(二)
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开发易于移植的J2ME游戏(一)文章来源:J2ME开发网J2ME游戏开发中,移植是个问题。各种手机的屏幕大小,按键,支持的API和性能各不相同,要想一次开发,到处运行并非易事。本文从几个方面简要讨论一下开发易于移植的J2ME游戏的方法,每一节分别对...查看完整版>>
开发易于移植的J2ME游戏(一)
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用C++实现跨平台游戏开发之Allegro引擎提要:本文重点讨论开源游戏开发库Allegro(Allegro低级游戏例程),同时涉及到一些深度技术并提供了一个简单的示例程序,帮你进一步确定它是否是适合你的开发平台。 ...查看完整版>>
用C++实现跨平台游戏开发之Allegro引擎
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开发经验谈:贪吃蛇游戏的MIDP实现核心相信大家都玩过Nokia手机上的贪吃蛇游戏。在该游戏中,玩家操纵一条贪吃的蛇在迷宫里行走,贪吃蛇按玩家所按的方向键折行,蛇头吃到各种食物(比如大力丸)后,会有各种反应(比如蛇身变长),假如贪吃蛇碰上墙壁或者...查看完整版>>
开发经验谈:贪吃蛇游戏的MIDP实现核心
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