首先说明一下,此新特性的专题基于MS五月份分布的C#3.0规范,但是官方中文版还没有出来,结合自己的实践和理解,希望能和大家一起分享某些前沿的东东,很有可能一些地方会出错,望抛砖。 在C# 3
前篇博客中我重点介绍了两个特殊场景: 1、扩展方法跟原来类的方法重名时候的处理逻辑 2、扩展方法的嵌套 现在我们来看扩展方法使用的第三个场景:使用扩展方法来扩展接口 应用场景举
变量是什么? 大概说来就是存放信息的容器(更确切的说是指向内存空间中某个存贮位置的指针, 不过能够理解就行了, 何必去记这么抽象的定义). 只要能够理解它可以存放信息并可以通过各种途径改变其中的信
variant变量的格式有OLE定义,可以存放任何类型的数据,并以下图的格式用16个字节存放某些变量。 0-1 2-7 8-15 varType Unused Value 第0和1字节保存一个整数值,
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第一部分 基础 第二章 变量和基本类型 2.1节 系统内置类型 包括 integers, floating-point numbers, and individual characters
结构类型定义和结构变量说明 在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不
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C#是一种类型安全的语言。每一个变量都要求定义为一个特定的类型,并且要求存储在变量中的值只能是这种类型的值。 变量既能保存值类型,也可以保存引用类型,还可以是指针。这一课将讲述前两种类型,关于指针
一.神奇的var 在C#3.0中增加了一个变量声明var,这个声明和JavaScript 的 var类似,但也有不同。 1. 相同点,它可以用var来声明任何类型的局部变量。