1.变量 和别的高级语言一样,高级语言的程序通过变量来操纵内存中的数据,所以程序在使用任何变量之前都首先应该在该变量和内存单元之间建立联系,这个过程称为定义变量,或者称为为变量分配内存单元。
有时,我们需在我们的程序中模拟鼠标的移动、点击等动作。——比如,一个再现用户操作的宏,或者一个演示操作方法的Demo程序。那么,我们在.Net中如何实现呢? .Net并没有提供改变鼠标指针位
Visual C#是微軟.Net框架中的一個重要的程序開發語言,雖然在.Net框架中還有其他的程序開發語言,但微軟似乎對Visual C#更喜愛有加。這同時也就決定了Visual C#在.Net框架中
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在2005年底微软公司正式发布了C# 2.0,与C# 1.x相比,新版本增加了很多新特性,其中最重要的是对泛型的支持。通过泛型,我们可以定义类型安全的数据结构,而无需使用实际的数据类型。这能显著提
Visual C++ ADO数据库编程入门 ADO 是目前在Windows环境中比较流行的客户端数据库编程技术。ADO是建立在OLE DB底层技术之上的高级编程接口,因而它兼具有强大的数据处理功能
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C#中有两种类型:值类型(value type)和引用类型(reference type)。值类型变量直接包括它们的数据,而引用类型变量存储的是它们的数据引用,后者被认为是对象。对于引用类型,有可
表达式(expression)由操作数(operand)和运算符(operator)构成。表达式的运算符标明在操作数上运用了哪种操作。运算符的例子包括+、-、*、/和new。操作数的例子包括字面值、字
C#中程序结构的关键概念为程序、命名空间、类型、成员和程序集。C#程序包括一个或多个源文件。程序中声明类型,类型包含成员并能够被组织到命名空间中。类和接口是类型的例子。字段、方法、属性和事件则是成