01.
C#开发的两个原则的深入讨论使用属性,避免将数据成员直接暴露给外界学习研究.NET的早期,经常碰到一些学习C#/.NET的朋友问,要属性这种华而不实的东西做什么?后来做项目时也时常接到team里的人的抱怨反馈,为什么不直接放一个public字...查看完整版>>
C#开发的两个原则的深入讨论
02.
C#开发的两个基本编程原则的深入讨论使用属性,避免将数据成员直接暴露给外界 学习研究.NET的早期,经常碰到一些学习C#/.NET的朋友问,要属性这种华而不实的东西做什么?后来做项目时也时常接到team里的人的抱怨反馈,为什么不直接放一个public字段?如...查看完整版>>
C#开发的两个基本编程原则的深入讨论
03.
对C#开发的两个基本原则的深入讨论使用属性,避免将数据成员直接暴露给外界 学习研究.NET的早期,经常碰到一些学习C#/.NET的朋友问,要属性这种华而不实的东西做什么?后来做项目时也时常接到team里的人的抱怨反馈,为什么不直接放一个public...查看完整版>>
对C#开发的两个基本原则的深入讨论
04.
Java语言深入:C#与Java相似之处的对比C#和Java都是很不错的语言。他们通过类似的方式达到了类似的目的,尽管C#比Java多出来一些和句法相关的东西,例如foreach关键字和一些更加让人高兴的扩展/实现架构。不幸的是,这些改进的光芒被削弱的东西掩盖掉了。...查看完整版>>
Java语言深入:C#与Java相似之处的对比
05.
自动内存管理机制深入剖析-C#分析篇在.NET Framework中,内存中的资源(即所有二进制信息的集合)分为"托管资源"和"非托管资源".托管资源必须接受.NET Framework的CLR(通用语言运行时)的管理(诸如内存类型安全性检查),而非托管资源则不必接受.NET Fra...查看完整版>>
自动内存管理机制深入剖析-C#分析篇
06.
深入理解C#编程中的组件-事件-委托 在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C# 中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用封装在委托对象内。...查看完整版>>
深入理解C#编程中的组件-事件-委托
07.
C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则<设计模式:可复用面向对象软件的基础>GoF 23种设计模式从编程语言直观了解面向对象 面向对象3大机制 封装,隐藏内部实现 继承,复用现有代码 多态,改写对象行为例子结构化做法1。获得人事系统中所有可能的...查看完整版>>
C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则
08.
深入理解Struts 1.1及应用开发实例解析作为基于MVC模式的Web应用最经典框架,Struts已经正式推出了1.1版本,该版本在以往版本的基础上,提供了许多激动人心的新功能。本文就将带你走进Struts1.1去深入地了解这些功能。说明:希望本文的读者能...查看完整版>>
深入理解Struts 1.1及应用开发实例解析
09.
深入理解Struts1.1及应用开发实例解析作为基于MVC模式的Web应用最经典框架,Struts已经正式推出了1.1版本,该版本在以往版本的基础上,提供了许多激动人心的新功能。本文就将带你走进Struts1.1去深入地了解这些功能。说明:希望本文的读者能有一...查看完整版>>
深入理解Struts1.1及应用开发实例解析
10.
[技术讨论]讨论问题的两个基本原则经常收到一些朋友发来的消息,问我能否向我问一些问题,有些直接告诉我说,是工作上的问题。今天又一个朋友从csdn发来了消息,消息如下: 内容 青润:你好.工作中有一些问题无从下...查看完整版>>
[技术讨论]讨论问题的两个基本原则
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。