在发布Visual Studio 2005和C#2.0之后,微软公司又马不停蹄的展示了人们所期望的C#的下一代版本:C# 3.0。尽管C# 3.0并没有标准化,微软还是在PDC(专业程序员会议)发
复杂的,面向组件的业务开发,期待现代的软件开发工程师们具备更多的弹性设计,而不是过去的方法设计。微软的.NET框架通过众所周知的声明式编程,广泛的使用特性来附加额外的功能。在软件系统里,特性可以增
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虽然Netscape的所有者(AOl)的重点并非在浏览器上,但是一些开发人员们还是在为升级糟糕的Netscape 6浏览器作努力。它并非完美--有不少的漏洞隐藏其中并且有一些关键的功能还是被忽略了。从
Visual C++ 2005 IDE 的增强特性 (1) 原文:Nick Wienholt 饶趣译 原文出处: 尽管对于C++语言的改变及IDE的改进还没有引起人们大量的注意,尽管还缺乏
一.神奇的var 在C#3.0中增加了一个变量声明var,这个声明和JavaScript 的 var类似,但也有不同。 1. 相同点,它可以用var来声明任何类型的局部变量。
绪论 特性(Attributes)是一种崭新的声明性信息。我们不仅可以通过特性来定义设计层面的信息(例如help file, URL for documentation)以及运行时(run-
定义或控制特性的使用 AttributeUsage类是另外一个预定义特性类,它帮助我们控制我们自己的定制特性的使用。它描述了一个定制特性如和被使用。 AttributeUsage有三个属性,我
C# 特性(Attribute)入门(一) By 翻译:cppbug (itwizard@163.com) 绪论 特性(Attributes)是一种崭新的声明性信
开发基于.Net平台上的程序员是很难从本质上把Visual C#和ActiveX组件联起来,虽然在使用Visual C#开发应用程序时,有时为了快速开发或者由于.Net FrameWork SDK的不