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C#语言规范--1.3变量和参数变量表示存储位置。每个变量都属于一种类型,它确定什么样的值可以存储在该变量中。局部变量是在方法、属性或索引器中声明的变量。局部变量是通过指定类型名称和声明符(它指定变量名和可选的初始值)定义的,如...查看完整版>>
C#语言规范--1.3变量和参数
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C# 语言规范--1.3 变量和参数变量表示存储位置。每个变量都属于一种类型,它确定什么样的值可以存储在该变量中。局部变量是在方法、属性或索引器中声明的变量。局部变量是通过指定类型名称和声明符(它指定变量名和可选的初始值)定义的,如: i...查看完整版>>
C# 语言规范--1.3 变量和参数
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C#语言规范--1.5表达式C# 包含一元运算符、二元运算符和一个三元运算符。下表概述了这些运算符,并将它们按优先级以从高到低的顺序列出:章节 类别 运算符第 7.5 节 基本 x.y f(x) a x++ x-- newtypeof checked u...查看完整版>>
C#语言规范--1.5表达式
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C#语言规范--1.13版本控制版本控制是一个过程,它以兼容的方式对组件进行不断的改进。如果依赖于早期版本的代码重新编译后可以适用于新版本,则组件的新版本与早期版本源代码兼容。相反,如果依赖于早期版本的应用程序不用重新编译即可适...查看完整版>>
C#语言规范--1.13版本控制
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C# 语言规范--1.5 表达式C# 包含一元运算符、二元运算符和一个三元运算符。下表概述了这些运算符,并将它们按优先级以从高到低的顺序列出: 章节 类别 运算符 第 7.5 节 基本 x.y f(x) a x++ x-- newtypeof checked uncheck...查看完整版>>
C# 语言规范--1.5 表达式
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C# 语言规范--1.13 版本控制版本控制是一个过程,它以兼容的方式对组件进行不断的改进。如果依赖于早期版本的代码重新编译后可以适用于新版本,则组件的新版本与早期版本源代码兼容。相反,如果依赖于早期版本的应用程序不用重新编译即可适...查看完整版>>
C# 语言规范--1.13 版本控制
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在找C#语言规范吗?只要你装了VS,你就能找到VS安装占用的磁盘空间可真大,不过这么大的容量中还隐藏着不少好东西。在VS2005的 安装目录\Microsoft Visual Studio 8\VC#\Specifications\2052中含有2个文件,分别对应C#的1.2和2.0的语言规范,相信对于想了解C#的...查看完整版>>
在找C#语言规范吗?只要你装了VS,你就能找到
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C#语言规范--1.1开始clothes经典性“hello, world”程序可以写为:using System;class Hello{ static void Main() { Console.WriteLine("hello, world"); }}C# 程序的源代码通常存储在一个或多...查看完整版>>
C#语言规范--1.1开始
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C#语言规范--1.2类型C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。值类型与引用类型的区别...查看完整版>>
C#语言规范--1.2类型
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C#语言规范--1.4自动内存管理手动内存管理要求开发人员管理内存块的分配和回收。手动内存管理可能既耗时又麻烦。在 C# 中提供了自动内存管理,使开发人员从这个繁重的任务中解脱出来。在绝大多数情况下,自动内存管理可以提高代码质量和开发...查看完整版>>
C#语言规范--1.4自动内存管理
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