C# 语言规范--1.12 命名空间和程序集

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C#语言规范--1.12命名空间和程序集

除了依赖于几个系统提供的类(如 System.Console),到目前为止介绍的程序都是独立存在的。但更常见的情况是:实际的应用程序由若干不同的部分组成,每个部分分别进行编译。例如,企业级应用程序

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C#语言规范--1.3变量和参数

变量表示存储位置。每个变量都属于一种类型,它确定什么样的值可以存储在该变量中。局部变量是在方法、属性或索引器中声明的变量。局部变量是通过指定类型名称和声明符(它指定变量名和可选的初始值)定义的,如

C#语言规范--1.4自动内存管理

手动内存管理要求开发人员管理内存块的分配和回收。手动内存管理可能既耗时又麻烦。在 C# 中提供了自动内存管理,使开发人员从这个繁重的任务中解脱出来。在绝大多数情况下,自动内存管理可以提高代码质量和

C#语言规范--2.2.1文法表示法

词法文法和句法文法用文法产生式来表示。每个文法产生式定义一个非结束符号和它可能的扩展(由非结束符或结束符组成的序列)。在文法产生式中,非结束符号显示为斜体,而结束符号显示为等宽字体。 文法产生

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向Visual Basic程序员介绍My命名空间(二)

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向Visual Basic程序员介绍My命名空间(一)

Excerpted from “Microsoft Visual Basic Programmer’s Introduction to Whidbey” by Sean Campbell, Scott

 
 
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