今天一朋友问我在程序中怎么实现事件。于是我总结了哈发出来。要明白事件,首先要知道什么是委托。在C#中委托允许开发人员 将一个对象中的方法传递给另一个能调用该方法的类的某个对象。比如:可以将类AC中的一
在学习一门语言的时候,如果没有对它的事件处理机制有很好的了解的话,是不算学好了的。我学java和C# 也有一段时间了。在它们过多的相似甚至相同的地方,突然出现一个大相径庭的事件处理机制。于是想和大家分
http://www.oreillynet.com/cs/user/trackback/cs_msg?x-lr=cs_disc/9393&x-lr2=a/5066&x-a=submit
MIDP中的事件处理机制在J2ME用户图形界面开发中具有举足轻重的地位,本文将深入分析MIDP高级事件处理机制,本文提供的程序是新手学习不错的例子。在接下来的文章我会继续讲述低级事件处理机制。
MIDP中的事件处理机制在J2ME用户图形界面开发中具有举足轻重的地位,本文将深入分析MIDP高级事件处理机制,本文提供的程序是新手学习不错的例子。在接下来的文章我会继续讲述低级事件处理机制。
嗨!大家好,还记得刚才的那篇关于代理的吗?你是不是要问我为什么要分开来写? 原因很简单他们说要7篇以上才可以成为专题作家.噢,天啊,事实上这是我的第九篇 可是那两篇.还在
在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C# 中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用
由于.NET框架对消息循环机制进行了很好的封装,开发人员不再需要深入的了解Windows事件/消息实现的具体机制,也无需创建复杂的事件结构体和所谓的消息句柄。我们所要做的无非就是——1、使用重载运算符
由于.NET框架对消息循环机制进行了很好的封装,开发人员不再需要深入的了解Windows事件/消息实现的具体机制,也无需创建复杂的事件结构体和所谓的消息句柄。我们所要做的无非就是—&mda
在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C# 中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用