我想不是每个阅读教程的朋友有机会接触到服务器之类的东西的。所以在接下去的阅读过程中没有调试环境的朋友将会非常吃力。为了解决这个问题,我特别介绍一种在win95或nt上建立WEB SITE的方法,以便各
Maya4.0创建场景物体-物体的基本建立方法 制作任何三维作品的首要工作都是建模。Maya中大部分预置的物体一般都按着相同的方式创建,所以在这里仅以几个具有代表性的例子来说明物体的建立方法。其他类物
我想不是每个阅读教程的朋友有机会接触到服务器之类的东西的。所以在接下去的阅读过程中没有调试环境的朋友将会非常吃力。为了解决这个问题,我特别介绍一种在 win95或nt上建立WEB SITE的方法,
必须下载的东西: 1. J2SE 1.4.1 根据自己的操作系统,在这里下载。记住自己安装的目录名称。 http://java.sun.com/j2se/1.4.1/download.html 2.
服务器与CGI程序交换信息的协作方式是通过环境变量实现的。无论什么请求,CGI程序总能在特定位置找到某些信息。无论环境变量怎样定义,总有一些变量有着特定含义。环境变量是一个保存用户信息的内存区。例如,
环境变量 说明 QUERY_STRING 传递给程式的 query 资讯 REMOTE_HOST 使用者发出 request 的远端 host 名称 REMOTE_AD
一、记录(log)文件 1、grep 2、page-stats 3、wusage 二、创建自己的计数器 1、使用DBM文件 2、文本文件 3、文件锁定 4、输出计数
一、记录(log)文件 1、grep 2、page-stats 3、wusage 二、创建自己的计数器 1、使用DBM文件 2、文本文件 3、文件锁定 4、输出计数结果 5、www Homepage
毫无疑问,当今Web程序设计中最吸引人而且最复杂的当然就是web数据库程序了。平心而论,其复杂高深的程度决不是你们可以想象得到的。我们先来看看其中涉及到的几个方面的问题: 1.最基本的
Windows系统内置的Internet信息服务(IIS)对ASP具有良好的支持,因此在IIS中调试ASP网页是非常方便的。但有些朋友的网页采用PHP编程技术,默认情况下,IIS是不支持PHP的,