DirectInput介绍 Microsoft DirectInput是一个输入设备的应用程序接口(API),其中就包括鼠标、键盘、游戏杆及其他游戏控制器,如力回馈(输入/输出)设备。
前回同大家简单介绍了如何用 DirectInput 来进行键盘编程,本回所要讲述的就该是关于如何使用DirectInp ut 来对另一个非常重要的输入设备----鼠标的编程问题。 鼠标的编程同键
一般来说DirectX技术总是应用在游戏上的,而在DirectX天生就能与Win32很好的结合。看看市面上的图书,凡是用到DirectX技术的大多是使用Win32编程的,因为DirectDraw或者D
一般来说DirectX技术总是应用在游戏上的,而在DirectX天生就能与Win32很好的结合。看看市面上的图书,凡是用到DirectX技术的大多是使用Win32编程的,因为DirectDraw或者D
前回同大家简单介绍了如何用 DirectInput 来进行键盘编程,本回所要讲述的就该是关于如何使用DirectInp ut 来对另一个非常重要的输入设备----鼠标的编程问题。 鼠标的编程同键
我想关于这个主题的文章,不算少,但也不算太多。但大多是分别介绍 DirectDraw 与 DirectInput,而并没有将其结合起来,也许你会问:“分开与合并起来并没有本质区别啊!”。其实的确没
了解DirectInput 本节主要介绍Microsoft DirectInput的底层结构及它与Microsoft Windows消息系统的关系。 Dire
由于时间仓促,翻译的不是很好,希望大家能够将就看看。 将 GIFs, JPGs文件加载到表面 作者: W-Buffer 相对而言,不是很难,我们并不需要解码器来得到JPG的每一个字节,或
掌握DirectX和DirectInput——力反馈游戏杆 Jason Clark 不知不觉中,Windows下的游戏和多媒体程序已经开始流行。硬件变得越来越快,Windows也变得更
掌握DirectX和DirectInput——力反馈游戏杆 Jason Clark 不知不觉中,Windows下的游戏和多媒体程序已经开始流行。硬件变得越来越快,Windows也变得更