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第参部 定制系统 第12章 资讯与状态程式 在本章,我们将讨论一些提供视窗系统本身资讯和目前状态的程式。 这包括了检查系统上视窗各种性质 (property) 的工具,和一个观察X
第15章 定义应用程式的预设选项 -- Resources 大多数的X程式接受命令列选项,以便让你指定前景和背景的颜色、字型 、起始位置等等。这种需求是有必要的,因为
MIT 发行的 core 版本提供了少数的示□程式以及仅有的一个游戏程式.它们展现出某些视窗系统的威力, 且能给人一种强烈的美好印象 -- 特别是在彩色萤幕上. 11.1 找出通过随机迷宫的路
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第9章 方便的程式和视窗相关的工具 到目前为止我们已经涵盖了使用系统的基本元素, 有了 xterm功能, 你开 始从视窗系统获得看得见的优点. 在本章我们描述一些小程式, 开始去充分使 用系统并
第11章 示□与游戏程式 MIT 发行的 core 版本提供了少数的示□程式以及仅有的一个游戏程式. 它们展现出某些视窗系统的威力, 且能给人一种强烈的美好印象 -- 特别是在 彩色萤幕上.
大多数的X程式接受命令列选项,以便让你指定前景和背景的颜色、字型 、起始位置等等。这种需求是有必要的,因为如果你在程式内硬性规定使用某 种字型,而在执行此程式的机器上并没有这种字型,则将使
本章将介绍一些包含在 core 版本内的公用程式, 它们的主要功能和视窗 系统并无密切关系, 但使用它们却可提供一个相当不错的使用者介面 : . Xedit - 一个以视窗为基础的 (wi
在本章和下一章我们将描述X的基本架构,并介绍许多基础的观念,其目 的在於对你稍後使用系统时能有一个了解,你将会洞悉系统程式做些什麽和如 何做,如此你将更快和更有效率的使用系统,我们也会指出系统外在