一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,
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C#是.Net平台的通用开发工具,它能够建造所有的.Net应用。在.Net中所有线程都运行在应用程序域(AppDomain)中,这也许让你想到Win32进程,实际上它们还是有很大的不同。应用程序域提供
下面我们就动手来创建一个线程,使用Thread类创建线程时,只需提供线程入口即可。线程入口使程序知道该让这个线程干什么事,在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的
2005-1-26 多线程程序设计是一个庞大的主题,而本文试图在.net Framework环境下,使用最新的C#语言来描述多线程程序的概貌。希望本文能有助于大家理解线程这种概念,理解多线
expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。一般地,如果你想保护一个类的实例,你可以使用this;如果你希望保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。而s
在这里我们要注意的是其它线程都是依附于Main()函数所在的线程的,Main()函数是C#程序的入口,起始线程可以称之为主线程,如果所有的前台线程都停止了,那么主线程可以终止,而所有的后台线程都将无条
注:本文中出现的代码均在.net Framework RC3环境中运行通过 一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可
System.IO.Stream iStream = null; // Buffer to read 10K bytes in chunk: b
感觉用C#进行开发就是快 using System; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { /// <