01.
EGL--鼠标类头文件 MOUSE.H/* MOUSE.H 代码编写: 王家宝 最后更新日期: 2000.04.01 用途: 获取鼠标动作,对鼠标进行简单控制*/#define DOUBLE_CLICK_TIME 4 /* define the double time as 1 second */int MOUSE_VISIBLE=0; /*mouse cursor is s...查看完整版>>
EGL--鼠标类头文件 MOUSE.H
02.
EGL--鼠标类函数实现文件 MOUSE.INC/* MOUSE.INC*/void pascal set_event_handler(int call_mask,void far( *location)()){ union REGS r; struct SREGS sr; if(MOUSE_THERE){ /* THE MOUSE FUNCTION 12 */ r.x.ax=12; r.x.cx=call_mask...查看完整版>>
EGL--鼠标类函数实现文件 MOUSE.INC
03.
EGL--XMS类头文件 XMS.H/* XMS.H 代码编写: 王家宝 最后更新日期: 2000.04.01 用途: 操作XMS内存 要求: 系统提供HIMEM.SYS*/char *xms_2_basemem_buffer;/* divide the screen XMS_BLOCK_NUM block */struct xms_move{ long byte_count;...查看完整版>>
EGL--XMS类头文件 XMS.H
04.
EGL--键盘类头文件 KEY.H/* KEY.H 代码编写: 王家宝 最后更新日期: 2000.04.01 用途: 获取键盘输入,对一般字符键与特殊按键加以识别*/#define BACKSPACE 8#define TAB 9#define ENTER 13#define ESC 27#define UP 7200#define DOWN ...查看完整版>>
EGL--键盘类头文件 KEY.H
05.
鼠标一拖 Windows Vista用户文件夹全至其他分区很多朋友,为了避免重装系统的数据丢失问题,都喜欢在非系统分区建立专门的文件夹,存放“我的音乐”、“我的文档”、“我接收的文件”等等Windows系统和软件生成的文件夹,在Windows Vista中,用户个人数据被统...查看完整版>>
鼠标一拖 Windows Vista用户文件夹全至其他分区
06.
EGL--标准基础类头文件 STDEG.H/* STDEG.H 代码编写: 王家宝 最后更新日期: 2000.04.01 用途: 提供友好的人机界面 要求: 必须有兼容微软的鼠标器与驱动程序 必须提供有扩充内存管理程序HIMEM.SYS 配有VGA显示卡的彩色显示器*//* 由Win...查看完整版>>
EGL--标准基础类头文件 STDEG.H
07.
EGL--标准基础类实现文件 STDEG.INC/* STDEG.INC*/BOOL CheckChineseOs(void){ outportb(0x03ce,0x06); return( (peekb(0x0040,0x0049)==3 && inportb(0x03cf)&0x0F!=0x0e)?1:0 );}void InitGr(void){ int gd=VGA,gm=VGAHI; static...查看完整版>>
EGL--标准基础类实现文件 STDEG.INC
08.
EGL--XMS类函数实现文件 XMS.INC/* XMS.INC*/int xms_init() /* 检测扩充内存服务程序 */{ union REGS r; r.x.ax=0x4300; int86(0x2f,&r,&r); if(r.h.al!=0x80) return(ERROR); /* 无HIMEM.SYS */ if( (xms_2_basemem_buffer=m...查看完整版>>
EGL--XMS类函数实现文件 XMS.INC
09.
EGL--键盘类函数实现文件 KEY.INC/* KEY.INC*/int GetKey(){ int character,ext_char=0; if((character=getch())!=0) return(character); else ext_char=getch(); return(ext_char*100+character);}int GetStatusKey(int cmd){ char ...查看完整版>>
EGL--键盘类函数实现文件 KEY.INC
10.
EGL--头文件 EGHEAD.H/* EGHEAD.H*/#define SHORT unsigned char#define INT signed int#define UINT unsigned int#define BOOL unsigned char#define BYTE signed char#define UBYTE unsigned char#define OK 32762#define ERRO...查看完整版>>
EGL--头文件 EGHEAD.H
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