第16章 实际的使用Resource 前一章解释X resources的规则----为什麽需要它们,结构如何工作和 resource规格的格式。本章中继续讨论resources ,但较强调实用性:
第19章 进一步介绍 uwm 和如何定制它 在第6章,你学到如何使用uwm 来完成基础的视窗建构工作需求,而能以一个 舒服的方式使用视窗。现在我们继续谈视窗,集中於两个主要的范围: 1.此程式所
第18章 键盘和滑鼠 -- 对应和叁数 在前章我们看到了Toolkit 所提供的转译结构,它让你对一个应用程式的个别 成员,定制你的键盘和滑鼠。在本章,我们来看另一种较低层次的定制,它是 由se
第17章 定制你的键盘和滑鼠 -- 转译 电脑的键盘通常含有一些 "特殊功能" (special function)键,在此有一 些方法来 "制定"(program)这些特殊功能键,使它们能完成特
第15章 定义应用程式的预设选项 -- Resources 大多数的X程式接受命令列选项,以便让你指定前景和背景的颜色、字型 、起始位置等等。这种需求是有必要的,因为如果你在程式内硬性规定使用某
第14章 定义和使用位元映像 一个位元映像是一个小图,说得更清楚一点,一个图的显现是由像素组成,而像素又是由一个位元来对应,当位元为”1 ”时,像素为”黑色”,而当位元为”0 ”时,像素为”白色”。
第13章 使用X的字型和色彩 X支援多种的字型及几乎无限多种变化的色彩,大多数的应用程式允许你指定应用视窗中各个不同部份的颜色,而几乎所有的X程式均允许你指定你想要使用的字型。 在X中的字型(fo
第12章 资讯与状态程式 在本章,我们将讨论一些提供视窗系统本身资讯和目前状态的程式。这包括了检查系统上视窗各种性质 (property) 的工具,和一个观察X事件结构是如何工作的程式。 这些程式
第10章 使用X的应用程式 本章将介绍一些包含在 core 版本内的公用程式, 它们的主要功能和视窗系统并无密切关系, 但使用它们却可提供一个相当不错的使用者介面 : . Xedit - 一个以视
第8章 终端机模拟器 - 细说 xterm xterm 是终端机模拟器 - 它是一个可以使X应用程式视窗看起来像普通终端机一样的程式, 而无需知道有关视窗系统的功能. 我们已经使用过 xterm的一