2.字符设备文件 那么,现在我们是原始级的内核程序员,我们知道如何写不做任何事情的内核模块。我们为自己而骄傲并且高昂起头来。但是不知何故我们感觉到缺了什么东西。患有精神紧张症的模块不是那么有意义。
著者:Ori Pomerantz 翻译:徐辉 5.和设备文件对话(写和IOCTLS) 设备文件是用来代表物理设备的。多数物理设备是用来进行输出或输入的,所以必须由某种机制使得内核中的设备驱动从
蓝森林 http://www.lslnet.com 2001年6月16日 18:09 作 者: 李艳彬 当前,在国产自主版权的操作系统这面大旗的倡导下,IT界掀起了一浪高过一浪的Linux
当前,在国产自主版权的操作系统这面大旗的倡导下,IT界掀起了一浪高过一浪的Linux编程热潮。Linux以其" class="wordstyle"源码开放、配置灵活等不可多得的优越性吸引着越来越多的编
6.启动参数 在以前的许多例子里,我们要把一些东西强制地写入内核模块,比如/proc文件名或设备主码,以至我们可以用ioctl's处理它。这样句违背了Unix以及Linux的原则:写用户可以自由设定
hello.c 代码: #include "hello.h" struct inode * hello_get_inode(struct super_block *, int, str
文件访问原语 POSIX API 最重要的一个抽象概念就是文件。尽管几乎所有的操作系统都将文件用于永久性存储器,但所有 Unix 版本通过文件抽象概念提供对大多数系统资源的访问。 更具
文件访问原语 POSIX API 最重要的一个抽象概念就是文件。尽管几乎所有的操作系统都将文件用于永久性存储器,但所有 Unix 版本通过文件抽象概念提供对大多数系统资源的访问。 更具体地
设备文件是用来代表物理设备的。多数物理设备是用来进行输出或输入的,所以必须由某种机制使得内核中的设备驱动从进程中得到输出送给设备。这可以通过打开输出设备文件并且写入做到,就想写入一个普通文件。在下
这篇短小的文档用于描述linux内核编程中推荐的编程风格。编程风格是很个人 化的东西,我不想把我的观点_强加_给任何人,但这是我必须维护的代码中所遵守 的,我也建议其他部分的代码也能遵守它