句柄是一个(通常为32位的)整数,它代表一个对象。Windows中的句柄类似传统C或者MS-DOS程序设计中使用的文件句柄。程序几乎总是通过呼叫Windows函数取得句柄。程序在其它Windows函数
(三)线程--等待句柄 (三)线程--等待句柄 (一).描述 本示例代码实现线程等待等待执行,比如一个线程在执行之前要等待所有其它线程或某个线程 先执行完成
//如果是取容器接口指针 LPOLECONTAINER lpContainer; HRESULT hr = m_pClientSite->GetContainer(&lpContaine
Java中的最好的一件事情是彻底的使用异常并依存异常。使用异常你可以在句柄操作错误的时候获得一个安全可靠的方法。 不幸地是,大多数的C++类库中,异常不是类的基本部分。为了让C+
(一).描述 本示例代码实现线程等待等待执行,比如一个线程在执行之前要等待所有其它线程或某个线程 先执行完成,或者等待其它线程至少一个执行完成. (二).代码 using System
Boost:使用shared_ptr封装资源句柄 (By peterchen) 翻译 masterlee 使用boost,我们可以写出非常完美的包装GDI和其他句柄的代码,而且代码量又很少
在Linux下面部署应用的时候,有时候会遇上Socket/File: Can’t open so many files的问题,其实Linux是有文件句柄限制的(就像WinXP?),而且默认不是很高,一
SWT与AWT本质上都是一套依赖于操作系统具体实现的GUI库。与swing在所有操作系统上外观一致的做法不同,awt和swt在不同的操作系统上的外观是和本地窗口一样的。 每一个swt和awt的
应用程序的实例句柄保存在CWinApp的m_hInstance中,可以这么调用AfxGetInstancdHandle获得句柄: Example: :
刚才看到一篇文章里实现的简单线程类(原文:),注意到这段代码似乎认为简单地CloseHandle线程就可以终止一个线程,原文的代码如下,注释是我添的: typedef unsigned (WINAPI