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句柄简介句柄是一个(通常为32位的)整数,它代表一个对象。Windows中的句柄类似传统C或者MS-DOS程序设计中使用的文件句柄。程序几乎总是通过呼叫Windows函数取得句柄。程序在其它Windows函数中使用这个句柄,以使用它代表的...查看完整版>>
句柄简介
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新手学堂:Linux系统的文件句柄数量问题在Linux下面部署应用的时候,有时候会遇上Socket/File: Can’t open so many files的问题,其实Linux是有文件句柄限制的(就像WinXP?),而且默认不是很高,一般都是1024,作为一台生产服务器,其实很容易就达到这个...查看完整版>>
新手学堂:Linux系统的文件句柄数量问题
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SWT(implementedwithgtk)的可视化控件的X11窗口句柄SWT与AWT本质上都是一套依赖于操作系统具体实现的GUI库。与swing在所有操作系统上外观一致的做法不同,awt和swt在不同的操作系统上的外观是和本地窗口一样的。每一个swt和awt的窗口都对应一个本地窗口(nati...查看完整版>>
SWT(implementedwithgtk)的可视化控件的X11窗口句柄
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VC中文FAQ宝库之1:如何获取应用程序的实例句柄应用程序的实例句柄保存在CWinApp的m_hInstance中,可以这么调用AfxGetInstancdHandle获得句柄:Example:HANDLE hInstance = AfxGetInstanceHandle()...查看完整版>>
VC中文FAQ宝库之1:如何获取应用程序的实例句柄
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关闭线程句柄并不代表终止线程刚才看到一篇文章里实现的简单线程类(原文:),注意到这段代码似乎认为简单地CloseHandle线程就可以终止一个线程,原文的代码如下,注释是我添的:typedef unsigned (WINAPI *PTHREADFUN)(LPVOID lpParameter);cla...查看完整版>>
关闭线程句柄并不代表终止线程
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(三)线程--等待句柄(三)线程--等待句柄 (三)线程--等待句柄 (一).描述 本示例代码实现线程等待等待执行,比如一个线程在执行之前要等待所有其它线程或某个线程先执行完成,或者等待其它线程至少一个执行完成.(二).代码 usi...查看完整版>>
(三)线程--等待句柄
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”假设你正在一个包含矩形的应用程序上工作。每一个矩形都可以用它的左上角和右下角表示出来。为了将一个 Rectangle 对象保持在较小状态,你可能决定那些点的定义的...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”
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(三)线程--等待句柄(一).描述 本示例代码实现线程等待等待执行,比如一个线程在执行之前要等待所有其它线程或某个线程先执行完成,或者等待其它线程至少一个执行完成.(二).代码 using System; using System.Runtime.Remoting.Me...查看完整版>>
(三)线程--等待句柄
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钩子句柄不必放在共享节里绝大多数的介绍钩子的文章都这么强调,对于系统范围的远程钩子(system-wide remote hook),一定要把钩子句柄放在共享节里。比如下面这篇介绍键盘钩子的文章:......(5)在KeyboardHook.cpp文件的顶部加入全局共享数据变...查看完整版>>
钩子句柄不必放在共享节里
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Boost:使用shared_ptr封装资源句柄Boost:使用shared_ptr封装资源句柄(By peterchen)翻译 masterlee使用boost,我们可以写出非常完美的包装GDI和其他句柄的代码,而且代码量又很少。 1、 介绍在Windows中,对于窗口资源,能够使用如GDI句柄来很好...查看完整版>>
Boost:使用shared_ptr封装资源句柄
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