利用晶格化滤镜制作碎片字 步骤一:建一个模式为RGB、背景色为白色的新文件。置前景色为白色,选中通道面板,单击右侧的小
步骤一:建一个模式为RGB、背景色为白色的新文件。置前景色为白色,选中通道面板,单击右侧的小三角形,在弹出的菜单中选择新通道,创建一个色彩指示为被蒙板区域、不透明度为50%的新通道Alpha 1,然后
第一层,模拟纹理: Satin缎带渐变:#999999, #CCCCCC。 原位克隆(Ctrl+Shift+D,菜单操作为Edit-->Clone)此层为第二层, 内填色改
做好后再给矩形增加点效果, 用内斜角体现矩形厚度, 用锐利化加强金属面版的粗糙感。 打上粗体字, 不要选圆角的字体, 这样会破坏金属面版的硬度感。 再用内阴影营造镂空
我们先看下这个效果图。 制作方法其实很简单, 新建画布,画个矩形。 当然你爱什么形状都是可以的啦! 再来设置填充渐变, 本例用的分别是: #999999, #CCCC
曾经在Playing with Fire网站见过这个金属面版,详见: 但是那个金属面版是制作好了的样式,样式下载包见此: 在FW内除了渐变方向之外其他都不能编辑。那么这么细腻的金属面版纹理
曾经在Playing with Fire网站见过这个金属面版 。 详见: 但是那个金属面版是制作好了的样式, /graphics/Fireworks/index4/img_fw_ddvip/do
PHOTOSHOP中利用壁画滤镜制作图像边缘 实例名称:利用壁画滤镜制作图像边缘 实例效果: 第一步:打开图像后按Ctrl+A进行全选,然后选取选择窗口中修改的扩边命
PHOTOSHOP中利用填加杂色滤镜制作图像边缘 实例名称:利用填加杂色滤镜制作图像边缘 实例效果: 第一步:打开图像后按Ctrl+A进行全选,然后选取选择菜单下修改的扩边
应用滤镜后就是下图这个样子。 这里跟大家介绍个更简便的方法。 因为水珠的效果设置跟文字是一样的, 我们可以偷懒一下。 选中文字物件,拷贝(Ctrl+C或右键Edit-->Co