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利用晶格化滤镜制作碎片字利用晶格化滤镜制作碎片字步骤一:建一个模式为RGB、背景色为白色的新文件。置前景色为白色,选中通道面板,单击右侧的小三角形,在弹出的菜单中选择新通道...查看完整版>>
利用晶格化滤镜制作碎片字
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利用晶格化滤镜制作碎片字步骤一:建一个模式为RGB、背景色为白色的新文件。置前景色为白色,选中通道面板,单击右侧的小三角形,在弹出的菜单中选择新通道,创建一个色彩指示为被蒙板区域、不透明度为50%的新通道Alpha 1,然后选择横行文本输...查看完整版>>
利用晶格化滤镜制作碎片字
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FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(3)第一层,模拟纹理:Satin缎带渐变:#999999, #CCCCCC。原位克隆(Ctrl+Shift+D,菜单操作为Edit-->Clone)此层为第二层,内填色改为线性渐变:#999999, #FFFFFF, #CCCCCC。将层透明度改为8...查看完整版>>
FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(3)
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FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(2)做好后再给矩形增加点效果,用内斜角体现矩形厚度,用锐利化加强金属面版的粗糙感。打上粗体字,不要选圆角的字体,这样会破坏金属面版的硬度感。再用内阴影营造镂空的感觉。...查看完整版>>
FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(2)
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FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(1)我们先看下这个效果图。制作方法其实很简单,新建画布,画个矩形。当然你爱什么形状都是可以的啦!再来设置填充渐变,本例用的分别是:#999999, #CCCCCC, #DBDBDB, #F8F8F8, #CCCCC...查看完整版>>
FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(1)
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Fireworks MX利用噪点滤镜制作金属纹理曾经在Playing with Fire网站见过这个金属面版,详见:但是那个金属面版是制作好了的样式,样式下载包见此:在FW内除了渐变方向之外其他都不能编辑。那么这么细腻的金属面版纹理效果Fireworks本身能够实...查看完整版>>
Fireworks MX利用噪点滤镜制作金属纹理
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FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理曾经在Playing with Fire网站见过这个金属面版 。 详见: 但是那个金属面版是制作好了的样式, 此样式包在FW内除了渐变方向之外其他都不能编辑。 那么这么细腻的金属面版纹理效果Fireworks本身能够实现吗? 答案是肯...查看完整版>>
FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理
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PHOTOSHOP中利用壁画滤镜制作图像边缘PHOTOSHOP中利用壁画滤镜制作图像边缘实例名称:利用壁画滤镜制作图像边缘实例效果:第一步:打开图像后按Ctrl+A进行全选,然后选取选择窗口中修改的扩边命令,在弹出的菜单下设置边界宽...查看完整版>>
PHOTOSHOP中利用壁画滤镜制作图像边缘
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PHOTOSHOP中利用填加杂色滤镜制作图像边缘PHOTOSHOP中利用填加杂色滤镜制作图像边缘实例名称:利用填加杂色滤镜制作图像边缘实例效果:第一步:打开图像后按Ctrl+A进行全选,然后选取选择菜单下修改的扩边命令,在弹出的窗口中设置边...查看完整版>>
PHOTOSHOP中利用填加杂色滤镜制作图像边缘
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FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(6)应用滤镜后就是下图这个样子。这里跟大家介绍个更简便的方法。因为水珠的效果设置跟文字是一样的,我们可以偷懒一下。选中文字物件,拷贝(Ctrl+C或右键Edit-->Copy),再回头选中未处理的水...查看完整版>>
FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(6)
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