“水” 对,今天要给大家讲讲水,世界上最琢磨不定的物质。 其实模拟水的纹理是需要一些前提的,今天要讲的水纹理,应该是类似海水之类的水面,而且是侧视的效果,这也是因为不同视角、不同环境下的水纹理实在有太
今天要讲的,是锈迹。为了模拟真实的锈迹,我特地拿了我家里的菜刀反复琢磨,才会有今天的教程,到底真实不真实,大家不妨做做看,我也相信一定会有朋友做出更真实的效果,毕竟,大自然的千变万化实在难以琢磨,光锈
布料研究(1)——亚麻纹理今天我们又要回到我们的正题,纹理上来了。 从这一节开始,我们开始研究一下生活中常见的各种布料。 好了,就让我们来试试看亚麻布料吧!1.按D将PHOTOSHOP设置到默认颜色,
经常在各大论坛上看到有关无缝纹理制作的提问,因为无论在制作3d贴图,还是低纹,或者定义photoshop的patten,对纹理的无缝衔接都有很高的要求。当然,使用某些插件比如kpt 3.0和Auto
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在Photoshop中自带有一些“图案”,这些“图案”可以通过执行“填充”命令或“图案叠加”图层样式应用于图像。但许多时候这些原有的“图案”并不能满足我们的需求,所以我们需要自制,今天的练习就是向
经常在各大论坛上看到有关无缝纹理制作的提问,因为无论在制作3d贴图,还是底纹,或者定义photoshop 的patten,对纹理的无缝衔接都有很高的要求。当然,使用某些插件比如kpt 3.0和Auto
水,世界上最琢磨不定的物质,而水的纹理更是千变万化,模拟水纹理,是一件极具挑战力的工作。模拟水的纹理是需要一些前提的,今天要讲的水纹理,应该是类似海水之类的水面,而且是侧视的效果,这也是因为不同视角、
(一)十字选择法 在一些情况下,许多纹理光进行offset处理,虽然可以实现边界的接合,但是在图片中心会出现难看的接痕,通过学习下面这个范例我们可以学会如何消除这些接痕。 1.新建一个大小为5
·魔术十 无穷多种背景纹理 当你画好一个物体的轮廓,为了使图像逼真,必须在轮廓里填充接近现实中物体的纹理。例如泥土,砂石,玻璃,毛毯等,平时准备的纹理库不够时,恨不得自己有无穷多种背景纹理。Bl