制作一个小型动画风格房子的实例操作教程。 第一部分 在这里我给大家讲解一下我为一个isometric游戏做的卡通风格房子拼接地图的几个详细步骤。 好,首先我从基部(尺寸是游戏所
现代家居装修虽然趋向个性化,但是都是由一些基体元素个性化的搭配组成,因此效果图制作过程中,我们可以将一些常用元素制成模块,然后按需组合,一个模块可被多个场景使用,这样可大大提高工作效率。现在一些著
像素画中绘制动物造型有着写实与卡通之分,但因像素画皆以小巧可爱著称,所以绘制像素动物画时也大都采用卡通造型。 绘制卡通动物,有几个好处,一是不用刻意准确把握现实中动物的形态,适度的夸张变形可以让
随着电脑硬件更新速度的加快,消费者已经不在只是单独追求主机性能的提升,而是把更多的目光放在外设上面,例如很多MM们喜欢用摄像头来为自己抓拍美丽瞬间,这就对摄像头提出了更高的要求,显示效果要更加清晰
名片设计是Illustrator常见的实用设计之一。本例介绍Illustrator设计传统风格商务名片的过程,和大家一起练习如何定义大小、创建参考线、进行版面设计等。 先来看一下最终效果。
提示:购买水货手机没有质量保障,请谨慎选择! 【北京行情】“贝壳”、“彩蛋”一直以来就是三星折叠手机的专利,圆滑的曲线,优质的工艺,带来近乎完美的手感,以直线条素出现,作用在折叠的“雅”SGH-E
3、新建影片剪辑元件“叶片组”,从库中把叶片元件拖入,垂直中齐,把叶片放在距离场景中心注册点的右边参考x值为10,用任意变形工具把叶片的注册点放在场景的中心注册点上,打开变形面板,宽高约束打勾,在旋转
学习目的和要点:通过画“风车”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具和复制并应用变形,充分利用颜色的渐变,和引导线,并用我们前段时间学做的素材来组合一幅风景画。现在我们打开软件,
打开Flash,新建一个空白的Flash文档。首先来画帽子~选择线条工具,先在场景中画一条横直线,然后用选择工具把它变成曲线(这个变曲线的方法在叶子的绘制 里有说了,不明白的就去看下吧~)
PS实例 王菲变卡通MM 先看原图 最终效果 先创建两个背景副本: 副本1滤镜—杂色—中间值 副本1,调色阶使皮肤便浅,这样比较卡通哈,呵呵 副本2加蒙版,用黑笔