在动画片中,很多时候都会用到下雨的场景,那么这些下雨的动画是怎样制作出来的呢?下面我们就用3D来制作一个下雨的动画 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统
制作工具:3DMAX7.0 制作过程: 一、首先制作冰激凌的模型: 1、在“前”视图中新建图01所示的线条。 2、选择线条,进入“
丝丝小雨,带给我们多少温柔与浪漫,这篇教程里,我们将会用fireworks里的运动模糊滤镜来制作出丝小雨的动画特效.希望大家在网页设计中能有帮助. 第一步.先选择一张做为背景的图片。
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大家都看过disney的恐龙,那里就大量运用了三维与实景结合的技术.3dmax也有这样的功能哦! 这是我在公司办公桌上拍的,用红色纸片每十公分贴一个.用数码像机拍成一段小录像.然后倒出来成序列图
本例中使用到的max文件及实例源文件下载: (386KB, Winzp压缩) 一、利用“自动关键点”功能创建排球动画 1、单击打开bq.max文件,在这个场景
这是一个令人激动的三维虚拟大制作,在这个实例中我们将使用3DS MAX、Photoshop、Director和Cult3D,制作一辆虚拟跑车。你可以从任何方位观察这辆汽车,甚至可以通过单击某个按钮
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第 167 集: 制作光幻动画 课程要点:3DsMAX 灯光设置:制作光幻动画。 | 本教程尺寸为 800 * 600 建议全屏在线观看或下载观看,以达到最