这是一篇用painter制作花布纹理的教程,没有用过painter的朋友可以用这篇小教程来熟悉一下painter的界面。 1、选择笔刷sargent brush。
8、使用光照效果。 9、在面板apply surface texture 中调整。
1.新建一个300X50DPI,300分辨率,透明背景,RGB模式的文件。 2.用矩形工具画一个矩形,用钢笔工具在其两条边线的正中添加两个节点(图1)。 图1 3.拖一根水平辅助
1.新建一个300X50DPI,300分辨率,透明背景,RGB模式的文件。 2.用矩形工具画一个矩形,用钢笔工具在其两条边线的正中添加两个节点(图1)。 图1 3.拖一根水平辅助
1.新建一个300X50DPI,300分辨率,透明背景,RGB模式的文件。 2.用矩形工具画一个矩形,用钢笔工具在其两条边线的正中添加两个节点(图1)。 图1 3.拖一根
10,新建一个层,把它放在前两层的下面,改变颜色为绿色,扩大笔刷尺寸,画几片叶子,然后缩小 笔刷尺寸,勾画细节
这是一篇用painter作花布纹理的教程 说实话并不怎么好,如果谁没用过painter,可以用这篇来熟悉一下界面 1,选择笔刷Sargent Brush 2,在笔刷面板进行
等高线参数设置: <图7> 光泽参数设置: <图8> 图案叠加参数设置,图层选择刚才定义的图案: <图9>
1、制作之前,先来定义图案,打开下图所示的素材,选择菜单:编辑 > 定义图案,然后自己随意命名。 <图1> 2、新建一个600 * 350像素的文件,背
最终效果 1、新建一个300 * 300像素的文件,把背景填充颜色:#102633 。 按Ctrl + R调出标尺,然后分别在水平和垂直中心位置拉一条参考线,效果如下图。