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Frist OpenGl#include <windows.h>#include <gl\gl.h> // Header File For The OpenGL32 Library#include <gl\glu.h> // Header File For The GLu32 Library#include <gl\glaux.h> // Header File For T...查看完整版>>
Frist OpenGl
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OMAP 4 OpenGL性能略胜Tegra 2以及Exynos文章分类: 智能手机, 平板电脑 在LG Optimus 3D宣布采用OMAP 4之后,似乎有人会质疑Nvidia Tegra 2的图形效能不是声称拥有目前最高的图形性能吗?LG怎会琵琶别抱?不过根据AnandTech的测试结果,通过GLBenchmark针对...查看完整版>>
OMAP 4 OpenGL性能略胜Tegra 2以及Exynos
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OpenGL 4.1发布,重点在于与OpelGL ES的兼容性!在具备跨平台特性的API--OpenGL 4.0发布还没满四个月,OpenGL 4.1已经迫不期待现身了,新版本依旧带来许多惊喜;这次的升级包括64位浮点运算,可以带来更强大的3D游戏体验;更重要的是,提升与手机平台所采用之OpenG...查看完整版>>
OpenGL 4.1发布,重点在于与OpelGL ES的兼容性!
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基于VC++的OpenGL编程讲座之概述前言随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中的绚丽多彩的三维物体,并充分发挥自身的创造性思维,通过人机交互来模拟、改造现实世界,这就是目前最为时髦...查看完整版>>
基于VC++的OpenGL编程讲座之概述
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基于VC++的OpenGL编程讲座之曲线和曲面计算机图形学中,所有的光滑曲线、曲面都采用线段或三角形逼近来模拟,但为了精确地表现曲线,通常需要成千上万个线段或三角形来逼近,这种方法对于计算机的硬件资源有相当高的要求。然而,许多有用的曲线、曲面...查看完整版>>
基于VC++的OpenGL编程讲座之曲线和曲面
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基于VC++的OpenGL编程讲座之基本图元任何复杂的三维模型都是由基本的几何图元:点、线段和多边形组成的,有了这些图元,就可以建立比较复杂的模型。因此这部分内容是学习OpenGL编程的基础。一、基本图元的描述及定义OpenGL图元是抽象的几何...查看完整版>>
基于VC++的OpenGL编程讲座之基本图元
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Win95/NT下OpenGL编程原理----科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL( OpenGraphicsLibrary)具有跨平台性、简便、高效、功能完善,目前已经成为...查看完整版>>
Win95/NT下OpenGL编程原理
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用BCB编制OpenGL应用程序一、简介 OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;并且便于二维、三维图形算法,可保证算法的正确性和可靠性。 在WIN98或WIN...查看完整版>>
用BCB编制OpenGL应用程序
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全屏幕OpenGL程序其实在BCB中实现全屏幕OpenGL的原理是很简单的,只要在窗口OpenGL程序的基础上做一个小小的改动即可:只要将窗口属性修改为WS_POPUP就可以了。 具体如下: 在窗口类的CreateParam()成员函数中加入如下语句: Par...查看完整版>>
全屏幕OpenGL程序
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Win 95/NT下OpenGL编程原理----科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL( OpenGraphicsLibrary)具有跨平台性、简便、高效、功能完善,目前已经成为...查看完整版>>
Win 95/NT下OpenGL编程原理
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