Freehand9中,线条和路径是两个完全不同的概念,他们之间存在的联系不是用语言能够说清楚的,你只需这样理解他们:路径可以控制线条,但路径并不具有实在意义;线条体现对像的实在形体,但他本身的形体
Freehand9中,线条和路径是两个完全不同的概念,他们之间存在的联系不是用语言能够说清楚的,你只需这样理解他们:路径可以控制线条,但路径并不具有实在意义;线条体现对像的实在形体,但他本身的形体
漫漫长夜 突发奇想 画了一只蜂鸟 。写下心得体会,供和我一样的新手学习。 不敢称教程,把一些需要注意的事项写出来,画这个需要耐心和对每条线的掌握。我感觉用PS做这个比AI要快很多。 1.选
3.对整体身形的勾画,选择相对较粗的画笔。 4.翅膀部位明暗的制作方式。 5.各部位勾画完毕后,将每组的相应对象编入分组,方便后期局部调整。养成一个良好的习惯,事半功倍。
花了这么多时间来讲解对象造型的东西,现在也应该来看看有关色彩的一些东西,换换口味了。 如果在造型上你不能取得优势,那就不妨利用一点眩目的色彩,这样或许可以取得先声夺人的效果――我的老师这样告诉
我不知道梵高在画“向日葵”时是不是费了很久时间,但却知道“蒙娜丽莎”用了不少时间,修改了无数次。这些都是大师,我们这些小卒子当然不能与之相接并论,不过,连大师都要修改,更何况是我?我一直认为,无论
基础的绘图工具可以创建出你所需要的任何复杂图形,但前提就是你必需熟练的掌握他们。这些工具中包括Line(直线工具)、Freehand(手绘工具)、Pen(钢笔工具)、Beaigon(贝塞尔工具)四
在目前的矢量绘图领域,Freehand与其他矢量软件相比,有什么特点? 应该怎么说呢?在目前的矢量绘图领域,Freehand一直与Illustrator、CorelDRAW并驾齐驱,就我个人的
在目前的矢量绘图领域,Freehand与其他矢量相比,有什么特点? 应该怎么说呢?在目前的矢量绘图领域,Freehand一直与Illustrator、CorelDRAW并驾齐驱,就我个人
学画这么些年来,最怕“造型”,倒不是我造型能力不行,而是很多东西自已根本没见过,怎么画? 于是乎,背上画夹,招摇过市的满街乱窜,好不容易找到需要的东西,刚拉开架势……一回头,嚯,好家伙,这