1、首先在画布中建立一个矢量对象,实例中我们先建立一个实边框的矩形框; 2、选择好工作区的矩形矢量对象,在属性面板中,将填充设为None,笔触颜色为任意色; 3、保持矩形矢量对象
fireworks MX 增加了一些像素图处理功能以后,我们不仅可以用它做出很好的矢量图,另外完全还可以用它做出很多漂亮的像素图像。 下面就是Fireworks MX 做出的仿真灯泡,左边是透
相信很多人都见到过齿轮,而且在实际工作有时也需要用到类似于齿轮的那种图像效果。在各种图像中相信有其各自的制作方法,就算在同一个,可能也会有多种的制作方法。下面我就介绍一下在Fireworks4中如何制
1、新建100x 100 象素图像。然后选择椭圆工具,拉一个 60x60 象素在画布的中间的圆圈。圆可以是任何颜色,但是保证无边框。 2、现在选择钢笔工具。并且在你的圆圈的顶上点击最顶端的点,
在经典论坛上(http://www.blueidea.com/bbs/)看到一个使用Fireworks MX制作透明泡泡球的效果,感觉非常不错,特摘录此教程,方便借鉴参考。(效果图为PNG文件)
Fireworks是一款针对网页图形设计的软件,虽然比起Photoshop等专业级的绘图软件来,它的功能还算不上很强大,但只要多用巧用,细心钻研,它的功能还是能满足网页图象设计的各种要求的。
FireworksMX2004在滤镜特效中增强了模糊功能,除了以前的模糊和高斯模糊特效之外,还增加了动感模糊(Motion Blur)、径向模糊(径向模糊滤镜)、放大模糊(Zoom Blur)三
在photoshop里大家一般用刮风、波浪滤镜再加上通道等技术来做出很好的炙热燃烧效果,作为一个fireworks爱好者,我更希望Fireworks也能做出这样美妙的效果。现在,Fireworks
以前看到过在Photoshop制作过朦胧照的效果,感觉很新鲜,就尝试着在Fireworks中制作一下了,没想到制作的方法特为简单。