资讯最新调研数据显示,2006年第三季度中国手机游戏市场规模达到6.7亿元人民币,比第二季度增长11.9%。 研究表明,第三季度,短信游戏增速继续放缓,短信游戏市场规模达到1.8亿元,占手机游戏
据Strategy Analytics的市场调查显示,LG电子旗下移动手机部门LGMobilePhones名列2003年第三季度移动手机市场CDMA手机制造商第一名。据StrategyAnalyt
随着Linux市场的迅速发展,越来越多的PC厂商开始青睐该系统。继IBM、联想之后,戴尔日前也与Novell联手合作,预装了最新软件。对此,专家表示Linux要想改变用户使用习惯还需很长一段时间。
近日,电信业咨询机构易观国际发布的一份报告说,在线手机游戏正在逐渐兴起,预计2006年整个产业的市场规模将达到14.41亿元人民币,比去年增长八成。 2005年市场规模超8亿人民币
如今,游戏手机已经成为手机细分市场的一个重要类别。各大厂商纷纷借助游戏概念,推出众多以游戏功能为主要亮点的游戏手机产品,进入游戏手机领域分一杯羹。 乘着网游的东风 易观国际(A
2005年手机游戏市场规模达到了14.41亿,但在其中,数据业务只占不到60%,更多的还是传统短信业务。在这里可以看到几点:第一、中国虽然拥有移动通信用户3.9亿,但支持数据业务的手机游戏用户只有
任天堂触摸风潮已经占领了掌上游戏的绝大多数市场,而今Wii的异质体验也为玩家带来了不一样的乐趣。不过确实有消息称任天堂很早就打算发布一款手机,起码专利证书已经被揭露出来,比较让人吃惊的是这份证书在
SP(无线增值服务提供商)是最典型的“蚁象并存”的市场。据统计,国内注册的SP至少超过9000家,但80%的销售额只把握在有限的十几家SP手中,因此竞争将会愈演愈烈。所以,如何寻找市场“蛋糕”已经
韩国消息:随着中国网络游戏市场规模的急增,2006年有望超过韩国。 根据中国网络市场调查机构Iresearch发布的消息,2006年中国网络市场规模将比2005年增长28%,达到9亿7千万
狂想之一:3D大军能否洗牌成功 有人说2004年是3D网游游戏的世界,有人说2004年将是3D游戏在大陆游戏市场重新洗牌的一年。 一:韩国篇 去年岁末《A3》的内测吹响了新一轮洗牌大军进军的号角,尽管