我们经历了从工业化、机械制品的时代到数字化、信息对象时代的难以置信的转变。这种变化才刚刚开始,而且速度将会越来越快。与信息时代社会经受的变化相比,工业化转变都会显得比较小了。 机械时代的表现方法
计算机行业经常使用计算机文化这一术语。学者们告诉我们有些人掌握它而有的人没有,而那些掌握它的人会在怎样的在信息经济中成功,那些缺乏计算机文化的则不可避免的在社会经济的断层中失败。计算机文化,不过是一种
表现模型 程序员或设计者创造出软件的行为外观用来向外展示。这种展示并不需要精确的表现在计算机内部实际发生的事,尽管很不幸,很多软件往往就是这么表现自己的。能否表现计算机的功能并不依赖于计算机的真实
民族志式(Ethnographic)访谈:用户访谈与观察 根据多年来设计调研的实践,作者相信结合一对一访谈和工作/生活方式观察是设计师的装备中,最直接和有效获取用户及其目标的定量数据的工具。民族志式(
----------------------- 第四章:理解用户——定性调研 ----------------------- 任何设计的成效都必须以它是否成功的满足了用户和委托
为中等用户优化 现在让我来把中等用户的钟形曲线和软件的开发方式进行对照。程序员是他们所编写软件当之无愧的专家,因为他们必须探究每个可能的use case(使用情况),不论是多么含混或者不太可能的情况,
---------------------------------- 第三章:初学者,专家和中等用户 ---------------------------------- 大部分的计算机用户都很知道打
其他类型调研 本章的焦点是针对搜集用户数据的定性调研,这些数据在随后(如下一章所描述的)用来构造牢靠的用户和领域模型,这些模型形成了综合目标导向设计的关键工具。设计者可能熟悉或者使用一些其他的类型的调
------------------------------ 目标导向设计过程 ------------------------------ 大部分的专注于技术的公司没有适当的以用户为中心的设计过程,
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3