比赛引擎改变不多,这是不争的事实,但是SI对于引擎的微调,从2D和数据上可以有明显的体现。 首先最明显的改变在2D上,球员的动作更加合理:具体表现是有了停顿,原来在06区看过一个帖子讲的就是Fm
战术:全面了解 第1部分 我们马上要了解一下战术的基础知识,FM的一个非常重要的方面。 整个FMC团队这些天一直在马不停蹄的为您制作这个新作品,我们希望它能尽可能地完善同时方便阅读。选择一
本人也算是从cm到fm的老玩家了,这次fm2007刚出来,终于等到正式版,因为熟悉以前的版本,所以英文的也无碍。 作为一个米兰~球迷,开档直接意甲,选择米兰,comfirm。 现在联赛打了12
Strength(力量): Fit(体能)>=18 Aerobic(有氧):Fit(体能)>=18 Goalkeeping(守门):Gk(守门员)>=18 Tactics
《足球经理07》(FM07)中学习惯需要注意一下几点: 1、 一定要学的人和教的人的最佳位置是相同的。比如Kerlon学前锋的习惯可以,学AMC的就学不会。 2、 如果有评价两人相似,恭喜了!
FM07签灰人的方法之前看过很多关于刷灰人的文章,都试了感觉不太对,经过本人以及好友的不断努力终于知道签超牛灰人的方法了,先说下如何刷灰人。 步骤1:先将自己的预备队或者U18清空,这个概念就是让
首先说一点,在07中球员的决心不再是不变的了(或者说很难变化的,06中偶尔会有一点正负),而是可以在其年轻时培养的(大家都知道,决心对球员的成长也有很大作用). 那么就说一下,能增长决心值的关键的
等了很久了,今天下午一边看F1,一边开始了FM2007的初体验。开档选了车子。 我看人员很整齐,也没有任何伤兵,所以没准备买人。但是才1个星期后,啊布就吵着要买“世界级”,天啊,他还嫌不多。为了
FM2007终于加上了对对手球员的针对性策略, 这使得游戏更有趣味和变化。 不少人抱怨, 战术设置没什么变化。 我的观点倒不一样 ,一是战术设置方面已经相当完备和符合真实了。 第二这么重要的特性加入居
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