这是一个动态代理的例子,今天时间比较晚了,抽时间我会做一下分析. package Javapatterns; import java.lang.reflect.InvocationHandler; i
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FLYWEIGHT(享元) 意图: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 适用性: 1.一个程序应用了大量的对象,造成很大的存储开销。 2.对象的大多数状态可变为外部状态。 3.如果删除对象的外部
GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 解释一下概念:也就是说在一个系统中假如有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子
目前设计模式的介绍性文章越来越多,但设计模式的研究性文章仍然比较欠缺,这着实让人觉得有点遗憾。本文旨在抛砖引玉,具体分析一下Java中jdk自带的observer设计模式(下文如没非凡指出,obs
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设计模式之Proxy——买票篇 今年过年手气好,打牌赢了100块,我得意的笑,我得意的笑,总之一个字“爽”。因为往年打牌从没赢过啊!我高兴的
概述 在软件系统中,有时候我们会使用继续来扩展对象的功能,但是由于继续为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导
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外观模式(Facade pattern)涉及到子系统的一些类。所谓子系统,是为提供一系列相关的特征(功能)而紧密关联的一组类。例如,一个Account类、Address类和CreditCard类相