现在可以加载X模型渲染,颜色随材质的不同而不同,下面是截图,模型用的是DX SDK中的car.x模型,而且改进了一下算法,速度有了明显的提升。 下一步打算是实现动态点光源效果,还有阴
卡通渲染(Catoon Rendering/Toon Shading/Cel Shading)是NPR技术中的一种。 下面是老外关于卡通渲染的定义: Cel shading is a flat
Simon Lissaman 用photoshop绘制并合成了三维卡通鲨鱼的精致图像。下面我们就跟着Simon Lissaman一起体验他绘制卡通鲨鱼的过程。 “鲨鱼遭遇战”最开始的时候是在我
根据D3D8里面卡通渲染的例子,里面在勾边的时候是采用对三角形进行着色来实现黑边的效果,对于面比较少的模型来说,会产生很粗糙甚至于不可接受的边缘效果。另外一种比较常用的勾边渲染则是算出法线和光线的夹角
2.5 样例应用程序:卡通渲染(上) 阅读此文表明您已同意文末的声明 作为第二个顶点着色器的例子,让我们编写两个顶点着色器,它们以卡通风格绘画的方式对网格着色(shade)和画轮廓(outlin
根据D3D8里面卡通渲染的例子,里面在勾边的时候是采用对三角形进行着色来实现黑边的效果,对于面比较少的模型来说,会产生很粗糙甚至于不可接受的边缘效果。另外一种比较常用的勾边渲染则是算出法线和光线的
《敌后阵线》(Pilot Down: Behind Enemy Lines)这款游戏描写的是美国飞行员比尔·福斯特在1944年的二战期间在德国被击落,玩家要带领他在德国精英部队的威胁下安全抵达瑞士
2.5 样例应用程序:卡通渲染(下) 阅读此文表明您已同意文末的声明 2.5.3 轮廓勾勒 要完成卡通效果,我们还需要勾勒(outline)轮廓边(silhouette edge)。这比卡通着
当你在游戏中看到插板纸一般的草叶以及见棱见角的树干时,一种被欺骗的厌恶感是不是萦绕在你的心头呢?几何外形已经成了限制游戏感受的重要瓶颈之一,但传统的多边形过程似乎很难以较小的代价来实现更好的几何外观。
【eNet硅谷动力手机频道】在WP7芒果更新发布会中,IE9的HTML5渲染速度高达20帧/秒,着实让我们吃了一惊,Android的速度为10帧出头,而iOS的Safari勉强只跑到个位数。不过在