单看算法,不是很难,如果在256下,程序接口为直接输入数值的这种程序很好写,我希望自己能用C语言作出那种用鼠标绘制的效果.经过几个小时的看书和在网上搜集相关资料,终于实现了鼠绘直线的效果,然后再举一反
Java2D Graphics提供了强大的画线功能,可以控制线型,线宽,刷子的形状等,但在JDK1.2以前,没有提供这样一个功能,为了保持与旧版JDK的相容,实现一个可控制线型,线宽的画直线方法还是
{*****************************************} {以下是逐点比较发生成直线的算法, } {如有建议或意见,请与我联系.QQ:287179523
直线生成算法之DDA DDA称为数值微分画线算法,是直线生成算法中最简单的一种。原理相当简单,就是最直观的根据斜率的偏移程度,决定是以x为步进方向还是以y为步进方向。然后在相应的步进方
光栅扫描转换: 根据图形的几何描述,确定二维像素矩阵上,哪些像素是正好在图形上或最靠近图形。使所选择的像素尽量靠近理想图形。 直线光栅化: 已知一条直线的两个端点坐标,确定二维像素距阵上位于或最靠
在FLASH或PHOTOSHOP中能够很轻松的画出一个圆或者椭圆,怎样做一个作品,让用户可以直接在里面拖动鼠标画出一个圆或者椭圆来呢?下面是BreakDS用AS实现这个效果的讲解-- 一、基本
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作者:吴真 2.1密钥的生成 MARS算法支持128~448位变长密钥,定义一个临时容器ULONG32 T用于存放用户输入的密钥, T = K T = n ; T = 0 ; 其中n是用户输入密
作者:吴真 二、算法原理
作者:吴真 一、背景知识