自定义线程池-c#的简单实现

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自定义线程池-c#的简单实现

由二部分组成,一个线程管理类ThreadManager,一个线程类MyThread Test类是用来测试的 参考了以下资料: 下面是代码,希望大家提出更好的建议: 1.ThreadMana

自定义事件实现不同窗体间的通讯C#篇

C# 中的“事件”是当对象满足一定条件,发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。使用事件,拥有该事件的对象不必知道需要通知谁,一旦满足了某个条件,将自动调用该事件,正确通知每个需要通知的

利用自定义事件实现不同窗体间的通讯 -- C#篇

C# 中的“事件”是当对象满足一定条件,发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。使用事件,拥有该事件的对象不必知道需要通知谁,一旦满足了某个条件,将自动调用该事件,正

线程池的介绍及简单实现

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用C#实现简单的控件数组

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内容分页简单实现代码及祥解(C#)

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用C#实现简单的控件数组

我的一个同学在做计算器程序,另一个同学在做井字棋游戏。这两个程序有个共同的特点:包含数个具有同类功能的控件(计算器的数字按钮及井字棋的九个落子位)。如果一个个地创建这些控件,不得不写大量重复的代码

C#中简单实现多线程

感觉用C#进行开发就是快 using System; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { /// <

c#重点知识详解(六:线程)

如同java一样,在c#中写一个多线程应用是非常简单的,本章将介绍如何在c#种开发多线程程序。在.net中线程是由System.Threading 名字空间所定义的。所以你必须包含这个名字空间。

 
 
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