软件设计本质论(Essential Design) —白话面向对象

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软件设计本质论(Essential Design) —白话面向对象

软件设计本质论(—白话面向对象 转载时请注明出处: 不同的人在谈面向对象编程(OOP)时所指的含义并不相同。有人认为任何采用图形界面的应用程序都是面向对象的。有人把它作为术语来描述

J2ee程序中的面向对象设计(OO Design Recommendations for J2EE Applications)--摘自ExpertOneOnOneJ2eeDesignAndDev

面向对象程序设计比任何具体技术都重要。但是在使用种种模式的时候,也要防止过度设计,增加不必要的复杂性、浪费时间和经费。 1、使用接口降低程序的耦合性(Achieving Loose Coupling

翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 6. Inheritance(继承)和 Object-Oriented Design(面向对象设计)

Chapter 6. Inheritance(继承)和 Object-Oriented Design(面向对象设计) Object-oriented programming (OOP) 已经流行了差不

面向对象软件开发的十大原则

对于开发人员来说,时时回过头来检查一下应用程序是非常有用的。考虑一下这个应用程序是否达到了预期目的?是否遵循了最佳方案?要想实现目的是否还存在更好的方法?温故而知新,也许你会从回顾中发现新的思路。

基于Oracle的面向对象技术基础简析

一、概述 对象是Oracle8i以上版本中的一个新的特性,对象实际是对一组数据和操作的封装,对象的抽象就是类。在面向对象技术中,对象涉及到以下几个重要的特性: 封装性

我的面向对象程序观

一、面向对象概念的一些误解 “面向对象”是一个如今被人叫烂的词汇,就像去年人们都喜欢把自己的公司打上“.com”的标记一样。其实有多少人能真正理解这个词汇呢,很难说。我喜欢这样来比喻人们

Java 入门之开始面向对象的编程

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