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《计算机程序设计艺术》学习笔记(一)一, mix 尽管knuth对于mix不満,在第3版和他本人的主页上声明即将更换为mmix,但对于初学者如我而言,结全本书先学学mix似乎更为方便,为了学习tacop后面的内容,了解一下mix看来是必须的步骤。命令格式一般...查看完整版>>
《计算机程序设计艺术》学习笔记(一)
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c++语言程序设计-----学习笔记(3)第 七 章 函 数1 静态变量: 局部变量将在运行线程达到其定义时进行初始化,如果有一个局部变量被声明为static,则只有唯一的一个静态对象用来表达该函数所有调用中的这个对象。(即:在调用static型...查看完整版>>
c++语言程序设计-----学习笔记(3)
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c++语言程序设计-----学习笔记(2)第五章 指针 数组 和 结构1 指针:int *a 一个数组,它包含32个到int的指针int (*f) (char *) 到函数的指针,这种函数以char*为参数,返回intint *f(char *) 一个以char *为参数的函数,返回一个到int的指...查看完整版>>
c++语言程序设计-----学习笔记(2)
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c++语言程序设计-----学习笔记(1)C++程序设计语言 学习笔记(1)前3章略。。。。第4章 类型和声明1 类型: C++基本类型: 用户自定义类型:布尔型 bool 枚举类型 enum 字符型 cha...查看完整版>>
c++语言程序设计-----学习笔记(1)
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《Windows程序设计》学习笔记(1)1. 声明一个结构变量,一般用结构名的小写形式作为变量名。2. LP和NP在32为操作系统上是一样的。3. 窗口依照某一窗口类别建立,窗口类别用以标识处理窗口消息的窗口消息处理程序。不同窗口可以依照同一种窗口类别建立...查看完整版>>
《Windows程序设计》学习笔记(1)
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win32程序设计学习笔记Timer篇之一----书接上回书接上回,武大郎……sorry串口了。OffsetWindowOrgEx (hdc, -42, 0, NULL) 使心心向右移动了42个象素。又显示一个数字3,在显示了两个数字以后, DisplayColon (hdc) ; //点上两点DisplayTwoDigits (hdc, st.wM...查看完整版>>
win32程序设计学习笔记Timer篇之一----书接上回
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《Windows 程序设计》学习笔记(五)第五章 图形基础(一)-----基础知识 前面几章涉及了一些在窗口客户绘制图形的知识和运用,本章比较详细的讲解了图形绘制的基本原理和运用。 Windows提供了几百个GDI函数,我们通过调用GDI函数在Windows上进...查看完整版>>
《Windows 程序设计》学习笔记(五)
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《Windows 程序设计》学习笔记(四)第四章 输出文本 需要非常清楚一个概念----窗口的客户区(Client Area):整个应用程序窗口中未被标题栏,窗口边框以及可选的菜单栏,工具栏,状态栏和滚动条占据的部分。 在Windows中,我们能在窗口的客户区绘制...查看完整版>>
《Windows 程序设计》学习笔记(四)
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《Windows 程序设计》学习笔记(三)第三章 窗口和消息 进行Windows程序设计实际上是创建“窗口”对象和处理窗口消息的过程,“窗口”对象不仅指应用程序窗口,还包括对话框,按钮,单选钮等许多许多。在Windows中,“窗口”是无所不在的。窗口以“消息...查看完整版>>
《Windows 程序设计》学习笔记(三)
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《Windows 程序设计》学习笔记(二)第二章 Unicode 介绍 本章简单介绍了Unicode的发展史,以及在Windows编程中的具体运用。对UNICODE的了解和运用对于进行国际化软件开发是非常重要。(特别是开发共享软件:)Unicode在《微软英汉双解计算机百科辞典》...查看完整版>>
《Windows 程序设计》学习笔记(二)
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