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import Java.io.*; import java.util.Random; import javax.microedition.io.*; import javax.microedition
J2ME游戏源代码免费下载——国外Digiment公司商业化代码 作者:陈跃峰 出自: 欧洲手机游戏厂商Digiment公布其开发的J2ME游戏的源代码,并在
游戏设计中的状态转换是一个既是非常重要又十分复杂的部分。我前几天做移植的时候看到一个public void keyPressed(int keyCode)中间竟然有着近2000千行的代码,这样的话
虽然是一个人的工程,同样是可以遵循过程控制的。我使用的是瀑布模式。因为只是移植,没有太多的设计需要做,另外技术的可行性上感觉也没有问题,我只是粗略地写了一个文档。 游戏类型:动作类游戏。 功能说明:控
随着PDA和手机用户越来越倾向将自己信息存储在自己设备中。对于一个Java程序开发者来说,这意味着他必须学习怎么编写手机和PDA这些轻便设备的代码。近来一些研究表明Java在快速增长的手机和无线A
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一、序言 昨天在网上闲逛,发现一篇讲解用Delphi实现华容道游戏的文章,颇受启发.于是,产生了将华容道游戏移植到手机中去的冲动.现在手机游戏琳琅满目,不一而足,华容道的实现版本也很多.正巧不
概要 手机游戏成绩斐然,成为IT产业中增长最快的部分之一。在本文中,作者 Michael Yuan 为Java开发者着力分析了这个令人激动的新市场的特征和当前形势。Java 2 平台,微型版
双缓冲技术是编写J2ME游戏程序的关键技术之一。实际上,双缓冲技术是计算机动画的一项传统技术。造成屏幕闪烁的主要原因在于,画面在显示的同时,程序又在改变它... 不久前我曾用J2ME开发了一个M