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RPG游戏的对话系统RPG游戏的对话系统我要和各位谈谈角色扮 演游戏中的最重要的一个部份~那就是交谈系统。若是各位 玩者接触的角色扮演游戏够多的话,应该会知道在角色扮演 游戏中有着单句式以及关键字两种完全不同的交谈系统,今 天我...查看完整版>>
RPG游戏的对话系统
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一款简单的RPG游戏一款简单的RPG游戏 作者: 游戏运行效果图如下: 大家好,这是我第一次写这种游戏,有什么不正确的地方希望大家能够指出来,我的这个游戏的图片...查看完整版>>
一款简单的RPG游戏
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J2ME RPG游戏边学边做(三)文章来源:J2ME开发网上次我们已经成功的完成地图和英雄的编写。这次我们将为英雄加入碰撞检测和人物对话。(笔者对j2me只是业余爱好者,实现以上功能的代码全部原创,不知道各位专业人士的做法是什么,还有什么...查看完整版>>
J2ME RPG游戏边学边做(三)
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J2ME RPG游戏边学边做(二)文章来源:J2ME开发网在写第二篇之前首先感谢favoyang在前一篇给我提出的几点建议。 1、public void moveDown() throws IOException { //英雄下移,并改为相应的图片 setImage(Image.createImage("/hero_dow...查看完整版>>
J2ME RPG游戏边学边做(二)
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J2ME RPG游戏边学边做(一)文章来源:J2ME开发网笔者以前是做j2ee的,一个月前由于兴趣所致开始利用业余时间学习j2me游戏开发。在网上看了一通教程后,便准备动手一边学一边做一个简单的rpg游戏。虽然起点比较高,但感觉游戏难度越大,遇到的问...查看完整版>>
J2ME RPG游戏边学边做(一)
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RPG游戏的一点看法玩RPG游戏,就必须接受游戏策划者的一切设计,必须接受看起来很合适的游戏规则,必须接受拿A换B再去买C组合成D给某人得到E去开门捡F的无奈把戏,而我们苦心追求的某种自由或是新奇在游戏策划者眼里往往被看做是B...查看完整版>>
RPG游戏的一点看法
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用Delphi + DirectX开发简单RPG游戏用Delphi + DirectX开发简单RPG游戏提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人...查看完整版>>
用Delphi + DirectX开发简单RPG游戏
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WinXP/2003系统对话框也要DIY(图)一个偶然的机会,笔者发现我们常用的公共对话框也能自己定制。比如我们使用Office、记事本、Windows Media Player等应用程序时,单击“文件→打开”或“文件→另存为”命令时,弹出的窗口左侧有5个快速定位按钮,...查看完整版>>
WinXP/2003系统对话框也要DIY(图)
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Win XP/2003系统对话框也要DIY一个偶然的机会,笔者发现我们常用的公共对话框也能自己定制。比如我们使用Office、记事本、Windows Media Player等应用程序时,单击“文件→打开”或“文件→另存为”命令时,弹出的窗口左侧有5个快速定位按钮,可以...查看完整版>>
Win XP/2003系统对话框也要DIY
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如何调用系统对话框如何调用系统对话框 作者: 昨天我一个同学问我怎么在程序中调用系统的运行对话框,开始觉得应该不难,应该有API函数可用的吧,可是在msdn上找了半天没找到。后来想想可能是MS没公...查看完整版>>
如何调用系统对话框
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